PlayStationTürk - Online oyun istasyonu - PS3
  PlayStation Türk  
PlayStation Türk

logo yarışması için tıklayınız!
   

Ana Sayfa

İnceleme
Turnuvalar
Videolar

Cafeler

Forum

Hesabınız

Anket

Resident Evil 5 demonun PS3'e yayınlanmaması hakkında ki düşünceleriniz?

Sony bizleri çok üzdü :(
Olsun Kill Zone 2 var
Başka bir konsolda oynadım
Resident Evil 5 ile ilgilenmiyorum
PS3'üm yok :D



Sonuçlar
Anketler

Toplam Oy: 718
Yorum: 14

GittiGidiyor

PS3 oyunları 75 YTL

Google


[ İncelemeler | İnceleme Yaz | Yeniler | En popüler | En Çok Puanlanan | Rastgele ]

October 31, 2008 - 2 Yeni İncelemeler
Dead Space 
İnceleme: <div align="justify">Her şeyden &ouml;nce EA oyunu yapmış. Peki EA yapmışsa ne var? Ne mi var arkadaş &quot;EA&quot; diyorsanız ben ilk &ouml;nce bir adım geri atarım ve d&uuml;ş&uuml;n&uuml;r&uuml;m. Neden mi? Aslında bunun basit bir a&ccedil;ıklaması var yıllardır futboldan başka bir şeyi karşımıza doğru d&uuml;r&uuml;st &ccedil;ıkaramamış ve bulaştığı her oyunu rezil etmiş bir firma benim g&ouml;z&uuml;mce EA... Ama y&uuml;kselişleri Army Of Two ile başladı. Şimdi DEAD SPACE ile zirveye ulaşıyorlar derken bir de bakıyorum ki oyunu yapan EA&#39;nın yeni satın aldığı firmalardan REDWOOD ST&Uuml;DYOLARI. Peki bu oyunun adı ne neden bu kadar zirveye ulaştırdı deyimini kullanıyorum bu oyun i&ccedil;in. Oyunun adı DEAD SPACE... <br> <br> ...Ve evet oyun d&uuml;nyasında ger&ccedil;ek bir devrim niteliğinde olan bir oyun. <br> <br> <strong>Peki konusu ne ? Tarzı ne bu oyununun? </strong><br> <br> Konusu uzayda ge&ccedil;en bir bilim kurgu tarzı diyebiliriz. Tarzı ise &ouml;yle karmaşık ki, nasıl anlatsam bilmiyorum. Oynanış tarzı ile atası Syphon Fitler (ya da Resident Evil 4) diyelim. Ancak korku &ouml;gelerinin y&uuml;klenmesi ve &ccedil;ekici konusu ile Silent Hill ve Resident Evil ile benzerliği var. Grafik tarzı iseeee&hellip; Ben b&ouml;yle bir tarz g&ouml;rmedim o ne bi&ccedil;im grafiktir &ouml;yle? Ağzım d&uuml;şt&uuml; desem yeridir. <br> <div style="text-align: center"><img src="http://img78.imageshack.us/img78/1991/dsmediafz1.jpg" alt="" width="448" height="252"></div><br> <br> <br> <strong>Peki sen bize oyundan bahset bakalım! </strong><br> <br> Oyunumuz gelecek &ccedil;ağda C.E.C. şirketinin uzayda değerli maden araştırmaları yapmaya başlaması &uuml;zerine kurulu. Planet Cracker denen U.S.G. ISHIMURA isimli dev uzay gemisi binlerce m&uuml;rettebatı ile &ccedil;eşitli gezegenlere g&ouml;nderilir. Buralarda insanoğlunun ihtiyacı olan &ccedil;eşitli değerli madenleri aramaya başlar. Gemi &ouml;yle b&uuml;y&uuml;kt&uuml;r ki neredeyse bir şehir b&uuml;y&uuml;kl&uuml;ğ&uuml;nde diyebiliriz. Ancak USG ISHIMURA&rsquo; dan ana şirkete bir mesaj gelir. Mesajın i&ccedil;eriği tam olarak anlaşılmasa da şirket ISHIMURA&rsquo; da bir sorun olduğunu d&uuml;ş&uuml;n&uuml;r ve esas olarak 4 kişiden oluşan (bir kaptan, bir m&uuml;rettebat, bir elektronik bakım uzmanı ve hemen her t&uuml;rl&uuml; bakım ve tamir işleminden anlayan tecr&uuml;beli ve yetenekli bir eleman (yani biz, ISAAC) bir yardım ekibini yola &ccedil;ıkarır. ISAAC&rsquo;in bu gemi ile aynı zamanda duygusal bir bağı vardır. Kız arkadaşı bu ISHIMURA gemisindedir ve ISAAC&rsquo; a her şeyden kendisinin sorumlu olduğunu anlatan ve &ouml;z&uuml;r dileyen ancak hi&ccedil;bir a&ccedil;ıklama getirmeyen aksine kafalardaki soru işaretlerini arttıran bir mesaj g&ouml;ndermiştir. Belki de C.E.C. şirketinin ISAAC&rsquo;i bu g&ouml;rev i&ccedil;in se&ccedil;mesinin sebeplerinden birisi de bu mesajdır. Kahramanlarımız bir &ccedil;eşit ışık hızı ile seyahat sonrasında &ouml;nceden belirlenen rotaları &uuml;zerinde bulunan USG ISHIMURA&rsquo; nın bulunduğu yere gelirler ve teknik olarak deyim yerinde ise G&ouml;z Teması sağlanmış olur. Mesajlaşma yoluyla gemi ile kendileri arasında bağlantı kurmaya &ccedil;alışılır. Ancak cevap alınamaz. Bu olaydan bizim elektronik elemanımız kız m&uuml;hendis azıcık kıllanır koca gemide kimse telefonu a&ccedil;maz mı derken. Bir mesaj gelir ancak cazır cuzur &ouml;ten bir mesajdır ki. Elektronik m&uuml;hendisimiz hemen teşhisi koyar (&ccedil;ok biliyor ya). Telsiz deşifre sistemleri arızalanmış der. ISAAC ve ben hemen onarırız. En fazla 1 g&uuml;n&uuml;m&uuml;z&uuml; alır der ve gemiye doğru inişe ge&ccedil;ilirken teknik bir arızadan dolayı geminin kontrol&uuml; kaybolur. Bu arada kaptan ve bu bayan m&uuml;hendisimiz arasında bir arg&uuml;man yaşanır ki bu arg&uuml;manlar oyun boyunca devam eder. Hatta bir ara biz bu ikiliye siz EDI ilen B&Uuml;D&Uuml; m&uuml;s&uuml;n&uuml;z diyecek oluruz da terbiyemizden ağzımızı a&ccedil;mayız. Zaten bizim eleman ISAAC &ccedil;ok terbiyeli ve harbi g&ouml;rev adamı desek yeridir. Ağzını bı&ccedil;ak a&ccedil;mıyor ne dense yapıyor. Her neyse bir şekilde bu lanet ISHIMURA gemisine inilir ancak bizim gemimizde arıza meydana gelir ki bir daha u&ccedil;amayalım ve bu gemiden ka&ccedil;amayalım. Ancak bizim ekibi karşılama komitesi yoktur. G&uuml;verte yada iskele ne dersek artık bomboştur ve kimseler yoktur. Eşyalar d&uuml;zensizce etrafa yayılmış sanki gidenlerin acelesi varmış gibidir. Hemen ilk g&ouml;revimiz verilir ve bize bulunduğumuz alana elektrik ve g&uuml;&ccedil; kaynaklarını a&ccedil;mamız istenir. Bizde paşa paşa bu g&ouml;revi yerine getirirken bir bakarız ki girdiğimiz karanlık odada yerler kan i&ccedil;erisindedir. Diğer elemanlara durumu &ccedil;aktırmayız ve normalmiş gibi işimizi yaparken birden Karantina sistemi devreye girer ve arkadaşlarımızın bulunduğu odada sirenler yanıp s&ouml;nerken onlara bir misafir gelir. Ama ne misafir geldiği gibi adını bile bilemediğimiz zavallı m&uuml;rettebatı sırtından vahşice delik deşik eder. Bu arada bize ekibin diğer elemanlarından kapıları a&ccedil;tık KA&Ccedil; ISAAC KA&Ccedil; mesajı gelir. Bizde tabanlara kuvvet ne oluyoruz anlamadan ka&ccedil;maya başlarız ki bir asans&ouml;re gireriz. Oh kurtulduk derken bir de bakarız ki asans&ouml;r&uuml;n kapısı a&ccedil;ılıyor. O da ne bir ucube kolları ile asans&ouml;r&uuml;n kapısını zorluyor ve i&ccedil;eri girip bizi de deşecek elimizde silah yok ne yapacağız derken asans&ouml;r&uuml;n kapısı bu yaratığın &uuml;zerine kapanır ve kafasını kollarını kopartır. Konumuz b&ouml;yle başlıyorken bundan sonrasını ise oynayarak g&ouml;rmeniz daha iyi diyorum. <br> <br> <br> <div style="text-align: center"><img src="http://img78.imageshack.us/img78/7342/deadspace11mz4.jpg" alt="" width="448" height="252"></div><br> <br> <br> <strong>Oyunumuzun belli başlı &ouml;zelliklerinden bahsetmek istiyorum. </strong><br> <br> Oyunumuz esasen tamamen Resident Evil 4 kamera a&ccedil;ısına ve kontrollerine sahip ancak tek farkı y&uuml;r&uuml;rken ateş edebilme &ouml;zelliğimiz var. Yani esas demek istediğim elinizdeki silahı kaldırmış nişan almış vaziyette iken yavaş yavaş ilerliyor ve silahınızın &ouml;n&uuml;ndeki ufak ışıktan bu lanet uzay gemisi ISHIMURA&rsquo; nın karanlık ve dehşet dolu koridorlarında bir şeyler g&ouml;rmeye &ccedil;alışıyorsunuz. Ancak koşarak ilerleyeceğinizi sanıyorsanız yanılıyorsunuz. &Ccedil;&uuml;nk&uuml; o karanlık koridorlardan her an bir yerden bir şeyler &uuml;zerinize atlayabilir. O y&uuml;zden oyunun yapımcıları &ouml;yle bir sistem getirmişler ki; oyunda L1 ile nişan almışken y&uuml;r&uuml;yebiliyorsunuz hatta aynı anda kapı &ouml;n&uuml;ne geldiğinizde action tuşuna ilk basışınızda (nişan almayı bırakmadan) karakterimiz ilk reload yapıyor sonra tekrar bastığınızda kapıyı a&ccedil;ıyor. Yani adeta bize hatırlatılıyor dikkat et g&uuml;venli yer yok her an her yerden bir şeyler &ccedil;ıkabilir ve hazırlıklı ol devamlı RELOAD yap deniyor ki zaten bunu yaşadım. Bir odaya girdim ışıklar yanıyordu ve her yerde bol bol eşya vardı. Aniden yerde kanla yazı dikkatimi &ccedil;ekti &ldquo; Is here safe ? &ldquo; yani burası g&uuml;venli mi demeye kalmadan paldır k&uuml;ld&uuml;r havalandırmadan bişiler &ccedil;ıktı. Yani oyun bizi dilen &uuml;zerinde tutmaya kararlı ve bunda da gayet başarılı diyebilirim. <br> <br> Oyunda canımızı sırtımızda bulunan ışıklardan oluşmuş bar &ccedil;izgisinden takip edebiliyoruz. Eğer bu &ccedil;izgiler full olursa tam health ile iş başındayız diyebiliriz. Canımız azaldığı zaman ise etrafta bulunan k&uuml;&ccedil;&uuml;k, normal ve b&uuml;y&uuml;k health paketlerden birisi ile canımızı dolduruyoruz. <br> <br> <strong>Peki inventory sistemi nasıl? </strong><br> <br> Eveeet gelelim inventory sistemimize... Oyunun inventory sistemi &ccedil;ok iyi ayarlanmış D-PAD &uuml;zerinden &uuml;zerimizde taşıyabildiğimiz d&ouml;rt adet silaha ulaşabiliyoruz. Ayrıca &Uuml;&ccedil;gen tuşu ile inventoryimize ulaşıyor ve burada eşyalarımızı g&ouml;rebiliyoruz. &Uuml;zerimizde taşıdığımız kıyafete g&ouml;re taşıyabilme kapasitemiz artıyor yada azalıyor. Şu anda &uuml;&ccedil; &ccedil;eşit kıyafetimiz mevcut -Bir &ccedil;eşit Resident Evil sistemi diyelim- Bu kıyafetlerden birisi PSN&#39;den download edilebiliyor bedava olarak diğeri ise para ile PSN de satılıyor ki en işe yarar olanı bu (aynı zamanda PSN den oyunun i&ccedil;erisinden &ccedil;ıkan REDEEM kodu girerek bedava da bu kıyafeti y&uuml;kleyebilirsiniz ki ben &ouml;yle yaptım.) Kıyafetimizin adı ise SCORPION SUIT. Eşya taşıma kapasitesi FULL ve koruma g&uuml;c&uuml; ise level 5 de bu kıyafetimizin. Peki eşyalar dolunca ne yapıyoruz. &Ccedil;ok basit. Hemen bir Weapon Store&#39;a gidiyoruz ve sağdan ilk odaya (SAFE ROOM) giriyoruz ve fazlalık eşyalarımıza tıklıyor sonra da MOVE diyoruz ve bu oda da saklıyoruz. İleride hangi WEAPON STORE a rastlarsak bu sakladığımız eşyalar oradan &ccedil;ıkıyor. Aynen Resident Evil Sandık sistemi burada da işliyor diyebilirim. <br> <br> <div style="text-align: center"><img src="http://img231.imageshack.us/img231/9100/15720564620070924183839ur5.jpg" alt="" width="448" height="231"></div><br> <br> <strong>Peki Silahlar Neler ? </strong><br> <br> A&ccedil;ık&ccedil;ası ilk silahımız olan PLASMA CUTTER basit bir tabanca olarak g&ouml;r&uuml;nse de olduk&ccedil;a etkili bir silah diyebilirim. Bunu PULSE RIFLE, FLAMETHROWER, RIPPER ve benzeri silahlar izliyor. Silahlarımızın mermilerini ise etraftan ve en &ouml;nemlisi &ouml;ld&uuml;rd&uuml;ğ&uuml;m&uuml;z d&uuml;şmanlarımızdan topluyoruz ( i&ccedil;inizden Resident Evil 4 gibi dediğinizi duyar gibiyim ). Bunlardan beni en etkileyen silah belirli bir mesafeye kadar uzayan bir d&ouml;ner bı&ccedil;ak &ccedil;ıkaraj RIPPER etkiledi diyebilirim. Adeta vahşet oluşturuyor kopan kollar, par&ccedil;alanan organlar havada u&ccedil;uşan kanlar da cabası. <br> <strong><br> Peki bu adam sadece adam mı? </strong><br> <br> G&uuml;zel soru adam sadece adam mı? (ne demekse?!) Aslında anlar gibi oldum soruyu soran herhalde bu adamın başka &ouml;zellikleri yok mu der gibi geldi ? Her neyse o zaman bu konuyu da inceleyelim. Diyeceğim o dur ki kahramanımızın bazı &ouml;zellikleri var. Mesela objeleri kinetik enerji ile hareket ettirebiliyor. Bu &ouml;zelliğinizi upgrade ettiğiniz zaman &ccedil;ok b&uuml;y&uuml;k objeleri t&uuml;y hafifliği ile hareket ettirebiliyorsunuz. Bir &ccedil;eşit force diyelim. <br> <br> <strong>Peki UPGRADE var mı? </strong><br> <br> Aslında her şey upgrade edilebiliyor desem yeridir. Hava depolama t&uuml;p&uuml;n&uuml;zden tutunda silahlarınıza kadar her şey upgrade edilebiliyor. Bunun i&ccedil;in POWER NODE denen eşyaya ihtiyacınız var. Her yerde bulunmuyor ve STORE da ise 10.000 credite satılıyor. <br> <br> <strong>Peki baba ortam nasıl? </strong><br> <br> Esasen şunu s&ouml;ylemek gerekir ki; karanlık ortamlar, dehşet verici m&uuml;zikler, her an her yerden fırlayan yada fırlamaya hazır &ouml;l&uuml; taklidi yapmış olan yaratıklar yada bir havalandırma borusunun patlaması gibi sahnelerle gerilim ve korku &uuml;st seviyede tutulmuş. Grafik ve atmosferse inanılmaz derecede etkileyici diyebilirim rahatlıklar. &Ccedil;ok başarılı buldum diyorum. <br> <br> <strong>Yaratıklar nasıl abi? </strong><br> <br> Yaratıkların bu oyunda dizaynını yapan ekip elemanımız 6 ay kadar kadavralar &uuml;zerinde &ccedil;alışmış bulunuyor. Sonu&ccedil; ise korkun&ccedil; etkileyici ve &ccedil;arpıcı. Bu arada değinmeden ge&ccedil;meyeceğim. UNDEAD yaratıklara gelince tabana kuvvet beyler. Uğraşmayın hi&ccedil; sadece ka&ccedil;ın. Bosslar ise &ouml;l&uuml;mc&uuml;l değiller desem yalan olur ancak nasıl &ouml;leceklerini anlarsanız kolay sayılırlar. Kimisi ise bu bossların, bir bina b&uuml;y&uuml;kl&uuml;ğ&uuml;nde sayılır. <br> <br> Uzay felan diyoruz, boşluk yer&ccedil;ekim olayları nedir? <br> <br> Oyunu yapan firmamız NASA ile yer&ccedil;ekimsiz ortamlarda objelerin hareketleri hakkında detaylı bilgi alışverişlerinde bulunmuş ve oyunumuz ona g&ouml;re tasarlanmış. Yer&ccedil;ekimsiz ortamlar &ccedil;ok ger&ccedil;ek&ccedil;i ve etkileyici. Ancak unutmayın ki biz her ne kadar manyetik botlara sahip olsak da yaratıklar bu ve benzeri ortamlarda bizden hareket bakımından &ccedil;ok daha etkililer ve g&uuml;&ccedil;l&uuml;ler. .Ayrıca bir o kadar da hızlılar şerefsizler. <br> <br> <div style="text-align: center"><img src="http://img247.imageshack.us/img247/3062/18420normalsw3.jpg" alt="" width="448" height="252"></div><br> <br> <strong>Abi peki korktun mu hi&ccedil; oyunda? </strong><br> <br> Ne demek ne demek ne demek? Ka&ccedil; defa sı&ccedil;radım ka&ccedil; defa anam Allah dedim. İnanmayanlar denesin derim. <br> <br> <strong>Peki bulmaca var mı aga oyunda? </strong><br> <br> Olmaz mı ne bulmacalar var hemde kafayı yedirtecek tarzdan desem yeridir. Bulmacalar tadından yenmiyor ama &ccedil;ok da zevkli &ccedil;&ouml;zmesi ve etkileyici diyebilirim. <br> <br> <strong>Peki Ka&ccedil; PUAN veriyorsun kurban bu oyuna? </strong><br> <br> Evet gelelim puanlamalara: <br> <br> <strong>GRAFİK </strong>: 9,8 / 10 <br> <strong>SESLER :</strong> 9,5 / 10 <br> <strong>OYNANABİLİRLİK</strong> : 9,0 /10 ( Sadece dar alanlarda kamera fazla dibinize sokuluyor bu rahatsız ediyor. Başka sorun bulamadım. ) <br> <strong>TEKRAR OYNANABİLİRLİK </strong>: 8,5 / 10 ( Nereden ne &ccedil;ıkacağını bildikten sonra artık ikinci oynayışınızda o kadar da korkutucu olmuyor desem doğrudur. Oyunda her oynanışta rastgelelik olsaydı daha etkileyici olur ve her seferinde ayrı bir tat verirdi ama yine de &ccedil;ok başarılı ikinci kez oynanır.) <br> <strong>KORKU: </strong>9,5 / 10 ( Başarılı&hellip; &Ccedil;ok başarılı.. ) <br> <strong>GENEL:</strong> 9,5 / 10 ( Ger&ccedil;ekten ka&ccedil;ırılmaması gereken bir oyun. Multi platform olmasına rağmen &ccedil;ok etkileyici başarılı olmuş. Hem de serinin ilk denemesin bu kadar başarılı olmak inanılmaz derecede etkliyici. Yapımcılar bir &ccedil;ok oyundan en iyi &ouml;zellikleri alıp kendilerince bir karma yapmışlar ve ortaya bir şaheser &ccedil;ıkmış. Alın oynayın ka&ccedil;ırmayın. Bu kadar</div>
Eklenme: 31-Oct-2008
Hit: 1176
Puan: 10 (6 Toplam Oy)
İnceleme Puanla & Yorumla
Kategori: Playstation 3

WWE SMACKDOWN vs RAW 2009 Demo 
İnceleme: <div align="justify">Senelerdir Flash TV adlı gudubet kanalda yayınlanır Amerikan G&uuml;reşleri... Rezalet T&uuml;rk&ccedil;e &ccedil;eviriye ve yayın politikasına rağmen hep oturur zevkle izlerim (Ger&ccedil;i artık yayınlanıyor mu onu da bilmiyorum.) Hatta ve hatta bu sporu (daha doğrusu bir &ccedil;eşit tiyatroyu) Hulk Hogan zamanlarından takip eden biriyim. İşte bu Amerikan eğlencesinin yeni oyunu WWE : SMACKDOWN VS. RAW 2009&#39;un demosu PSN&#39;e d&uuml;şt&uuml;. İndirip denedim sizler i&ccedil;in... (hem kendim hem sizler i&ccedil;in yani :) <br><br><div style="text-align: center"><img src="http://img512.imageshack.us/img512/9093/wwesm21vc9.jpg" alt="" width="448" height="228"></div><br><br><strong>Bİ HULK HOGAN VARDI N&#39;OLDU ONA?</strong> <br><br>Demo klasik bire bir ve aynı şekilde klasik ikiye-iki ma&ccedil; se&ccedil;eneği i&ccedil;eriyor. Se&ccedil;ilebilecek g&uuml;reş&ccedil;iler ise; Matt ve Jeff Hardy biraderler, Shawn Michaels ve D&uuml;nya şampiyonu Triple H olarak sıralanmakta... Ma&ccedil; kurallarını vs. değiştirebiliyoruz fakat arena se&ccedil;me şansımız yok... <br><br>Oyunun grafiklerinden konuyu a&ccedil;mam gerekirse bana hi&ccedil; de iyi g&ouml;r&uuml;nmedi grafikler. Tamam, oyuncular &ccedil;ok iyi modellenmiş ama next-gen dediğimiz bu mudur yahu?! Seyirciler filan kesinlikle i&ccedil;ler acısı durumdalar... Oynanışa ge&ccedil;meden m&uuml;ziklerden de dem vuracağım izninizle... Bu t&uuml;r oyunlarda illa ki metal ağırlıklı par&ccedil;alar kullanılmasını, hele ki her oyunda aynı sanat&ccedil;ıların aynı tonajda par&ccedil;alarının olması beni iyiden iyiye sıkıyor. D&uuml;nya kadar lisans parasını bu m&uuml;ziklere mi d&ouml;k&uuml;yorlar diye d&uuml;ş&uuml;nmeden edemiyorum.... <br><br><strong>619</strong> <br><br>Oyunun kontrol sistemi ge&ccedil;en sene ki versiyonla pek de ayrı değil. Tutma, koşma, yakalama ve taunt (seyirciyi gaza getirme) hareketleri bire bir yerinde ve kesinlikle muhteşem oturtulmuş durumda. Oyunu zaten oynanabilir kılan yegane unsur bu... Kontrolleri yardımcı olması a&ccedil;ısından size biraz tarif edeyim; <br><br>Kare ile rakibe tekme, yumruk Allah ne verdiyse dalınabiliyor. Yuvarlak ile rakibi tutuyoruz, R1+Yuvarlak ile sert tutma hareketini yapıyoruz (aynı hareketi sağ analog ile de yapmak m&uuml;mk&uuml;n.) Tuttuktan sonra yine yuvarlak ile iplere veya k&ouml;şeye doğru adamı depar attırabiliriz. L1 ile koşturuyoruz elemanı... Koşu halindeyken de tekme, yumruk ve tutma hareketlerini yapabiliyoruz. Yere d&uuml;şen, iplere yapışan veya sersemleyen rakibimize yine sağ analog ile gereken k&ouml;tek atma işlemini yapabiliyoruz. Bunun haricinde dijital y&ouml;n tuşları seyirciyi gaza getirme olayına, R2 ve L2 ise savunmada counter (karşı atak) yapmaya yarıyor. &Ouml;ğrendikten sonra kontroller zorlamaz zaten sizi... <br><br>Demo olduğundan dolayı mıdır bilmem ama karşımızda kim olursa olsun sığır gibi dayak yemeyi bekliyor. E bizde ağzını burnunu kırıyoruz haliyle... Oyun hakkında 3-5 ma&ccedil; yaptıktan sonra ki genel kanım, oyunun eğlenceli fakat bir o kadar da sıradan bir oyun olduğu. Bilirsiniz bu oyunun en b&uuml;y&uuml;k kozu bir &ccedil;ok farklı ve eğlenceli oyun modu i&ccedil;ermesidir. Full versiyonu &ccedil;ıkınca story-mode dahil olmak &uuml;zere onlarca değişik oyun modu ile karşılaşacak olmamız bi derece oyunu alınabilir kılacaktır. <br><br><br><div style="text-align: center"><img src="http://img516.imageshack.us/img516/491/wwesm111hs5.jpg" alt="" width="448" height="223"></div><br><br><strong>CLICK CLICK BOOM</strong> <br><br>Oyunun 976 mb boyutunda ki demosunu indirmenizi ve oynamanızı tavsiye ediyorum son olarak. Zira yanınızda bu t&uuml;r oyunlara meraklı bir arkadaşınız filan varsa oyun epey eğlenceli hal alıyor. Kırılan kafalar, patlayan g&ouml;zler de caba.... <br><br>İyi oyunlar arkadaşlar, dikkatli yaşayalım</div>
Eklenme: 31-Oct-2008
Hit: 869
Puan: 10 (6 Toplam Oy)
İnceleme Puanla & Yorumla
Kategori: Demolar


İletişim için: playstationturk@gmail.com... Sony, Playstation 2, Playstation 3, PSP, ile ilgili tüm logo ve resimler kendilerine ait tescilli markalardır.