PlayStationTürk - Online oyun istasyonu - PS3
  PlayStation Türk  
PlayStation Türk

logo yarışması için tıklayınız!
   

Ana Sayfa

İnceleme
Turnuvalar
Videolar

Cafeler

Forum

Hesabınız

Anket

Resident Evil 5 demonun PS3'e yayınlanmaması hakkında ki düşünceleriniz?

Sony bizleri çok üzdü :(
Olsun Kill Zone 2 var
Başka bir konsolda oynadım
Resident Evil 5 ile ilgilenmiyorum
PS3'üm yok :D



Sonuçlar
Anketler

Toplam Oy: 718
Yorum: 14

GittiGidiyor

PS3 oyunları 75 YTL

Google


[ İncelemeler | İnceleme Yaz | Yeniler | En popüler | En Çok Puanlanan | Rastgele ]

November 16, 2008 - 1 Yeni İncelemeler
Quantum of Solace - PS2 
İnceleme: <div align="justify"><p>Sinemanın en uzun serilerinden biri olan 007 James Bond&#39;un yirmi ikinci ve en son &ccedil;ekilen b&ouml;l&uuml;m&uuml; olan QUANTUM OF SOLACE, bir &ouml;nceki b&ouml;l&uuml;m&uuml;n&uuml;n tam bir saat sonrasını konu alarak sinema sever hayranlarıyla buluştu. Konusu itibariye ajanımız Bond son sevgilisi Vesper tarafından ihanete uğramış ve kişisel ihtiraslarına yenik d&uuml;şm&uuml;şt&uuml;r. Aldatılmanın da getirisiyle iyiden iyiye hırs yapan James Bond kız arkadaşının peşine d&uuml;şer ve ger&ccedil;eğin ne olduğunu bir an &ouml;nce &ouml;ğrenmeye karar verir. İşte olaylarda tam bu sırada cereyan etmeye başlar. Sevgili Vesper&#39;in şantajlar sonucu bu hadde geldiğini &ouml;ğrenen Bond işin dahada derinlerine gitmeyi d&uuml;ş&uuml;n&uuml;r. İhanetin sır perdelerini giderek aralayan Bond aslında &ccedil;ok b&uuml;y&uuml;k bir komplonun i&ccedil;inde olduğunu kısa s&uuml;rede anlar. Artık hayatta kalmak i&ccedil;in tek bir şansı vardır. Quantum&rsquo;u durdurmak i&ccedil;in CIA, ter&ouml;ristler hatta olayın başakt&ouml;r&uuml; Mr. M&rsquo;den her zaman bir saniye &ouml;nce d&uuml;ş&uuml;nmek...</p><p>Ge&ccedil;tiğimiz haftalarda vizyona giren ve kısa bir s&uuml;re &ouml;ncede konsollardaki yerini alan 007&#39;nin son macerası QUANTUM OF SOLACE&#39;in konusu kısaca b&ouml;yle. Daha &ouml;nceki bir&ccedil;ok film oyununda olduğu gibi bu oyunumuzunda konusu ve gidişatı aynen filmine g&ouml;re endekslenmiş. Oyun &ccedil;ıkmadan birka&ccedil; hafta &ouml;nceki araştırmalarımı yaptığımda Kasım ayında beklediğim ve iyi olacağına inandığım beş oyundan biriydi 007 QOS. Daha &ouml;nceki serilerini EA firmasının &uuml;stlendiği 007&rsquo;nin her oyunundan ger&ccedil;ekten &ccedil;ok zevk almıştım. &Ouml;zellikle PS2 konsoluna g&ouml;re iyi performans sergileyen ve diğer rakip tarzda ki oyunlara g&ouml;re de daha hareketli ve daha akıcı bir oyun serisiydi. &Ouml;zellikle serisinin EVERYTHING OR NOTHING adlı oyununu oynamaktan hi&ccedil; bıkmamış grafiklerini ve oyunun zevkli oluşunu g&ouml;rd&uuml;k&ccedil;e &quot;istediklerinde nasılda yapıyorlar&quot; demekten kendimi alamamıştım...</p><p>A&ccedil;ık&ccedil;asını s&ouml;ylemek gerekirse ka&ccedil; g&uuml;nd&uuml;r iş &ccedil;ıkışı s&uuml;rekli &ccedil;arşıya iniyor, 007 QOS&#39;nın gelip gelmediğini her gidişimde soruyordum. Birka&ccedil; g&uuml;nd&uuml;r yaşadığım yıkıntının ardından d&uuml;n oyuna kavuştum ve b&uuml;y&uuml;k bir heyecanla emektar konsolum PS2&#39;ye taktım. (Bu arada oyun a&ccedil;ılırken BURHAN MIZRAK kardeşime de msn&#39;den bu m&uuml;jdeli haberi verip az biraz hasret giderdik)<br></p><div style="text-align: center"><img src="http://img401.imageshack.us/img401/8617/74280103ru1.jpg" alt="" width="448" height="305"></div><br><br><p>Oyunun başlamasıyla birlikte yapımcının EA değil de ACTIVISON olduğunu g&ouml;r&uuml;nce a&ccedil;ık&ccedil;ası şaşırdım. Ne yazık ki yaptığım araştırmalarda inanın buna hi&ccedil; dikkat etmemiştim ve bu değişikliği fark edince biraz korkmuştum. EA&#39;nın eski yaptıklarını hatırladık&ccedil;a acaba ACTIVISION&#39;da EA kadar başarılı olabilmiş midir? sorusu aklıma takıldı. Oyunun en başında karşıma gelen oyun i&ccedil;in g&uuml;zel bir albeni yaratan oyun men&uuml;s&uuml;yd&uuml;. Oyunun bu cafcaflı men&uuml;s&uuml; ger&ccedil;ektende benim gibi bu oyunu heyecanla bekleyenlerin kalbini daha da hızlandıracak şekilde tasarlanmış. Hızlıca t&uuml;m ses ve video ayarlarını yapıp oyuna başladığımda g&uuml;zel bir hesaplaşma ve kumpas sahnesinin işlendiği demo ile karşı karşıya geldim. İlk bakışta oyun grafikleri pekte şaşalı gelmedi g&ouml;z&uuml;me. Tipik bir GODFATHER SCARFACE karması gibiydi &ouml;nceleri. Oyunun kontrolleri bana ge&ccedil;tiği ilk saniyelerde aslında oyunun hi&ccedil;te hız kesmeyeceğinin sinyallerini ACTIVISION bana en &ccedil;arpıcı şekilde hissettirir oldu. TUTORIAL şeklinde ge&ccedil;en ilk bir ka&ccedil; dakikanın ardından bu oyunun aslında ne kadarda beklediğime deydiğini anladım. 007 QOS gerek kontrol sistemiyle, gerek fizik motoruyla, gerekse grafiksel gelişimiyle serisinin diğer oyunlarından kendini kolayca sıyırabiliyor. Şimdi hızlı bir şekilde oyunun artı ve eksilerini her y&ouml;nden ele alalım...<br></p><div style="text-align: center"><img src="http://img293.imageshack.us/img293/5465/87535207kk0.jpg" alt="" width="448" height="284"></div><br><br><br><p>BENİM ADIM BOND... JAMES BOND!<br>007 QOS ger&ccedil;ekten hızlı ve atraksiyon seven oyun severler i&ccedil;in tasarlanmış. Heyecanı biran bile d&uuml;şmeyen konusu ve oynanabilirliği ile adına ve ge&ccedil;mişine yakışır bir kurgu b&uuml;t&uuml;nl&uuml;ğ&uuml; aslında. ACTIVISON firması kontrol sistemini d&uuml;zenlerken biz oyunculara PS joyistiklerinin t&uuml;m kombinasyonlarını kullandırabilmek i&ccedil;in ince eleyip sık dokumuş. Her tuş ayrı bir hareket, her tuş<br>ayrı bir strateji. Artık k&ouml;r k&uuml;t&uuml;k bodoslama savaşmak yerine daha polisiye, daha akılcı, daha planlı &ccedil;atışma sahnelerine şahit olabiliyoruz. Bana g&ouml;re bu t&uuml;re benzeyen oyunlar arasında 007 QOS ile karşılaştırılabilecek en yakın oyun eski k&uuml;lt oyunlardan MAFIA&#39;dır. &Ccedil;&uuml;nk&uuml; ben sadece MAFIA oyununda bu kadar zevkli ve ger&ccedil;ek&ccedil;i &ccedil;atışma sahnelerine tanık olmuştum. 007 QOS&#39;de artık &ccedil;atışma sahnesinin şiddetine g&ouml;re kamera a&ccedil;ılarıda değişiyor. S&uuml;rekli omuz arkası olan kamera a&ccedil;ısı &ccedil;atışma, vurulma, hoplama, zıplama, koşma, y&uuml;r&uuml;me, gizlenme gibi bir&ccedil;ok farklı sahnede ajanımıza ve bizlere bir&ccedil;ok alternatif tepkime sunuyor. Eğer biz koşuyorsak kameramızda bizle birlikte &ccedil;ok sallanıyor.&nbsp; Ama<br>eğer bir gizli sessiz ve derinden bir suikast yapacak isek kameramızda bizim nefes alıp verişimize g&ouml;re farklılık g&ouml;steriyor. T&uuml;m bunların yanı sıra James Bond artık gizlenebiliyor, tırmanabiliyor, y&uuml;ze biliyor, rehin alabiliyor, ve basma kalıp stiller yerine mekana, dekora, ışığa, karanlığa g&ouml;re farklı şekilde silah kullanabiliyor yada yumruk yumruğa kavga edebiliyor. Aslında bu &ouml;zelliklerden bir &ccedil;oğu biraz SPLINTER CELL vari gelebilir. (SPLINTER CELL CHAOS THEORY&#39;i tek ge&ccedil;erim bu arada...)<br>Oyunun bir diğer g&uuml;zel yanlarından biride oyun i&ccedil;inde elimize ge&ccedil;ecek silahların farklı yerlerde, farklı mesafelerden g&uuml;zel tepkimeler vermesi. Kısacası silahımızın &ouml;zelliklerine g&ouml;re &ccedil;atışmaya girmemiz &ccedil;ok ama &ccedil;ok &ouml;nemli. Genellikle kısa mesafeli &ccedil;atışmalara gireceğimizden &ccedil;atışma anını ve mekanın kamuflajik getirilerini iyi ayarlamanız, iyi karar vermeniz ve iyi siper almanız gerekebilir. Ben T&Uuml;RK&#39;&uuml;m bana birşey olmaz diyip bamag&uuml;me saldırmaya kalkışırsanız kafanıza yiyeceğiniz tek bir kurşunla direk ekranınızı kan kırmızısına boyayabilirsiniz. Ayrıca hak g&ouml;stergesinin de olmayışı bu olasılığınızı daha da arttırabilir.</p><p>Oyunun bir k&uuml;&ccedil;&uuml;k noktası da şu ki, 007 QOS bazı sahnelerinde ara demolar girdiğinde, bu demolarda aynı GOD OF WAR&#39;da olduğu gibi joyistiğimizin &uuml;&ccedil;gen,yuvarlak,x ve kare tuş kombinasyonlarını kullanarak bizlere g&ouml;rsel bir ş&ouml;len yaşatması. Oyunun bizden istediği isteklere g&ouml;re vereceğimiz tepkilerle ya hayatta kalacağız yada hatalarımıza yenik d&uuml;ş&uuml;p &ouml;leceğiz. Parmaklarımızın ve g&ouml;zlerimizin hızlı olması bizim kaderimizi belirleyecek. (Oyundaki minik bulmacalar ve hackerlık davaları gibi k&uuml;&ccedil;&uuml;k ayrıntılarda da bu kombinasyon ge&ccedil;erli olacak) Oyunun en g&uuml;zel yanlarından biriside &ouml;l&uuml;nce sizi &ouml;ld&uuml;ğ&uuml;n&uuml;z yerden en fazla 10-15 saniye geriden başlatıyor olması. Yani başka oyunlar gibi o kadar b&ouml;l&uuml;m&uuml; bitirip, dağları taşları aşıp &ouml;l&uuml;nce sizi zor durumda bırakmıyor. Ve bununla birlikte biz oyunculara &ccedil;ok kullanışlı bir SAVE sistemi sunuyor.</p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img98.imageshack.us/img98/4210/30483882eh3.jpg" alt="" width="448" height="320"></div><br><br>PEKİ YA &Ccedil;İZGİLER?<br>Aslında bir &ccedil;oğumuzun merak ettiği iki b&uuml;y&uuml;k soru işaretinden biriside bu. Nextgen konsollar karşısında ancak sahip olabildiği kadar performans sergileyen PS2 i&ccedil;in 007 QOS grafikleri hi&ccedil;te hafife alınacak gibi değil. İlk 10 dakikanın sizi yanıtlamasına izin vermez iseniz sadece bir b&ouml;l&uuml;m sonra &ccedil;ok g&uuml;zel bir oyuna sahip olduğunuzu fark edeceksiniz. İlk baştaki d&uuml;z mekan &ccedil;izimleri sadece bir b&ouml;l&uuml;m sonra hareketli mekanlara, y&uuml;ksek ışık g&ouml;lge oyunlarına ve PS2 ye g&ouml;re &ccedil;ok iyi denebilecek fizik modellemelerine bırakacak. &Ouml;zellikle mahsende başlayan ve kanalizasyonda devam eden sonrada yerini sokaklar, binalar ve ordan da &ccedil;atılara bırakan kovalama sahnesini g&ouml;r&uuml;nce bana hak vereceksiniz. Ayrıntılı &ccedil;izilmiş duvar, su, mekan &ccedil;izimlerine y&uuml;ksek parlamalı ışık ve g&uuml;neş efektleride ekleyen ACTIVISION bana g&ouml;re PS2 i&ccedil;in yapabileceği en g&uuml;zel makyajı bu oyuna yapmış.(Benim bu beklentim ALONE IN THE DARK oyununu beklerken de vardı ama b&uuml;y&uuml;k hayal kırıklığı yaşamıştım) <br><p>Fizik motoruna gelecek olursak g&uuml;zel tasarlanmış karakter ve mekan modellemelerine birde g&uuml;zel bir tepkime stili eklenmiş. B&uuml;y&uuml;k bir kısmı &ccedil;atışma olarak ge&ccedil;en oyunda karakterler ve ajanımız vurulma, koşma, d&ouml;v&uuml;şme, atlama, zıplama, &ouml;lme, d&uuml;şme gibi olaylarla başbaşa kalıyor. T&uuml;m bunlar olurken PS2&rsquo; nin 8 y&ouml;nl&uuml; hareket sistemini ele alırsak ger&ccedil;ekten g&ouml;ze hoş gelen fiziki hareketler ve tepkimelerle karşılaşıyoruz. &Ccedil;atıdan d&uuml;şen adamlar, koşarken vurduğumuz adamlar, yada kafadan, ayaktan, omuzdan vurduğumuz adamlar...</p><p>Bu arada oyunun eksileri de yok değil. Mesela &ouml;ld&uuml;rd&uuml;ğ&uuml;m&uuml;z adamlar hala kayboluyor. Aslında bir yandan buna kızıyoruz ama bir yandan da bir gereksinim olduğunu biliyoruz. Şayet &ccedil;ok kişiyle ge&ccedil;en &ccedil;atışma sahnelerinde &ouml;len her adamın cesedi yerde kalsa sanırım bu bir&ccedil;ok kez frame d&uuml;ş&uuml;m&uuml;ne sebep olabilir PS2 i&ccedil;in. Ya az adamla cesetler var olacak, yada &ccedil;ok adamla &ccedil;atışıp &ouml;l&uuml;ler yok olacak. Sanırım firma se&ccedil;imini ikinciden yana kullanarak oyunculara daha &ccedil;ok zevkli sahneler yaşatma kararı almış g&ouml;r&uuml;n&uuml;yor.</p><p>Her oyunda &ccedil;ok k&uuml;&ccedil;&uuml;kte olsa ayrıntılara dikkat ederim. Biliyoruz ki g&uuml;zellikler ayrıntılarda gizlidir. Bunun i&ccedil;in mekan &ccedil;izimleri, ışık g&ouml;lge, fizik tepkimeleri gibi bir&ccedil;ok alternatif &ouml;zellik sayılabilir. Ama bazen insan &ouml;yle şeylerle karşılaşıyor ki ya bu kadar g&uuml;zelliğin yanında bu oldu mu şimdi demeden alamıyor kendisini. Mesela ateş ettiğimiz duvar, tahtalar, bidonlar, variller, camlar hep ger&ccedil;eğe yakın tepkimeler verirken koskoca denize değil mermi bazuka atsan bana mısın demiyor. Sen git cam &ccedil;er&ccedil;eve indir, duvar kır, utanmasan binayı da yıkacaksın ama ufacık bir saksıya ateş ettim maşallah saksı titanyum alaşımlı zırh sanki. Ama başka bir &ccedil;atışma sahnesinde ş&ouml;yle bir yaylım ateşi yapayım dedim kırılmadık saksı, kiremit kalmadı. Anlamadım gitti bu işi. Mesela bir sahne yaşadım. Hızlı bir kovalamaca sahnesindeyken yan odaya giriş yapacaktım. Baktım sesler geliyor, birileri var. Ben onları onlar beni fark etti. Tam kapıyı a&ccedil;acağım adamlar &quot;i&ccedil;eride, ateş edin&quot; dediler. Kapıya doğru d&ouml;rt el ateş ettiler. Tahta kapıda d&ouml;rt delik a&ccedil;ıldı ve i&ccedil;eri g&uuml;neş ışığı s&uuml;z&uuml;ld&uuml;. Ama &ouml;te yandan sen git saksının dibinden saksıya ateş et saksı kırılmasın. G&uuml;ler misin ağlar mısın? Ha birde unutmadan s&ouml;yleyeyim, oyunda kan da yok... İnanılmaz bir yaman &ccedil;elişki ger&ccedil;ekten.</p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img355.imageshack.us/img355/2548/49632593wt5.jpg" alt="" width="448" height="241"></div><br><br>SESLERDEN NE HABER?<br>Gerek konuşmalar, gerek ses efektleri, gerekse o meşhur BOND m&uuml;ziği olsun ger&ccedil;ekten oyunda grafiklerden sonraki en g&uuml;zel olay sesler. Mekana g&ouml;re değişen sesler sizin oyunu oynayış şeklinize g&ouml;re de değişiyor. Eğer ben işi sessiz değil bodozlama dalar, gerekirse atom bombası atar her yeri bayram yerine &ccedil;evirir &ouml;yle bitiririm diyorsanız her yerde insan &ccedil;ığlıkları, bağrışmalar, g&uuml;r&uuml;lt&uuml;ler duymanız i&ccedil;ten bile değil. Ama yok ben profesyonel ve realist bir ajanım diyorsanız etraftaki sinek seslerinden ve g&uuml;zel denizin dalga seslerinden, hatta sokak k&ouml;peklerinin havlamalarından, &ccedil;&ouml;p&uuml;n i&ccedil;inden &ccedil;ıkan kedinin &ccedil;ıkardığı g&uuml;r&uuml;lt&uuml;den başka bir şey duymazsınız... Oyunda ister davul &ccedil;alın herkes uyansın, isterseniz parmak ucunda y&uuml;r&uuml;y&uuml;n kimseler duymasın. Can sizin canınız. Bol şanslar... <br><p><br>SON OLARAK...<br>Başta da dediğim gibi beklediğim beş oyundan biriydi 007 QUANTUM OF SOLACE. Ve &uuml;st&uuml;ne basa basa s&ouml;yl&uuml;yorum ki beklediğimi de verdi. Biraz SCARFACE, biraz MAFIA, birazda SPLINTER CELL... Ama sonu&ccedil;ta o bir 007 JAMES BOND. Eğer heyecanı bol, aksiyonu hi&ccedil; d&uuml;şmeyen bir oyun istiyorsanız bu oyun tam size g&ouml;re. Joyistiğinizin her tuşunu kullanma &ouml;zg&uuml;rl&uuml;ğ&uuml;n&uuml; bize sunan, g&uuml;zel &ccedil;atışma sahneleriyle sizi ekrana kitleyecek, belki biraz tek d&uuml;ze ama inanın ki g&uuml;zelliği &ccedil;ok k&ouml;t&uuml;l&uuml;ğ&uuml; az bu oyunu oynarken PS2 daha &ouml;lmedi demek i&ccedil;in defalarca kez şansınız olacak. Siz kardeşlerim bir &ccedil;oğunuz bu oyunu oynarken bende en kısa zamanda CALL OF DUTY 5 i edinip sizlere tekrar karşınız olma dileklerimi sunarım. Hepinize iyi oyunlar. Saygılarımla...</p><p><br>GRAFIK &nbsp;&nbsp;= 10/8<br>SES&nbsp;&nbsp;= 10/9<br>OYNANABILIRLIK= 10/8&nbsp;<br>GENEL&nbsp;&nbsp;= 10/8&nbsp;</p></div>
Eklenme: 16-Nov-2008
Hit: 1496
Puan: 9.667 (15 Toplam Oy)
İnceleme Puanla & Yorumla
Kategori: Playstation 2


İletişim için: playstationturk@gmail.com... Sony, Playstation 2, Playstation 3, PSP, ile ilgili tüm logo ve resimler kendilerine ait tescilli markalardır.