PlayStationTürk - Online oyun istasyonu - PS3
  PlayStation Türk  
PlayStation Türk

logo yarışması için tıklayınız!
   

Ana Sayfa

İnceleme
Turnuvalar
Videolar

Cafeler

Forum

Hesabınız

Anket

Resident Evil 5 demonun PS3'e yayınlanmaması hakkında ki düşünceleriniz?

Sony bizleri çok üzdü :(
Olsun Kill Zone 2 var
Başka bir konsolda oynadım
Resident Evil 5 ile ilgilenmiyorum
PS3'üm yok :D



Sonuçlar
Anketler

Toplam Oy: 718
Yorum: 14

GittiGidiyor

PS3 oyunları 75 YTL

Google


[ İncelemeler | İnceleme Yaz | Yeniler | En popüler | En Çok Puanlanan | Rastgele ]

November 19, 2008 - 1 Yeni İncelemeler
Fallout 3 
İnceleme: <div align="justify"><p><strong>WASTELAND&#39;E HOŞGELDİNİZ</strong> </p><p>Yıl 2277. Capital Wasteland olarak adlandırılan Washington D.C, şimdi televizyonda bolca g&ouml;rd&uuml;ğ&uuml;m&uuml;z o d&uuml;nyanın y&ouml;netildiği yerden &ccedil;ok daha farklı bir yerdir. Herşeyden &ouml;nce artık ortada y&ouml;netilecek bir d&uuml;nya kalmamıştır. 2077 yılındaki k&uuml;resel atom savaşları sonucunda d&uuml;nya &uuml;zerinde; yıkık, harabe, s&uuml;per mutasyona uğramış bir s&uuml;r&uuml; yaratık, paralı askerler ve de bunların hi&ccedil;biri ile karşılaştırılamayacak kadar g&uuml;&ccedil;l&uuml; Vault-Tec m&uuml;hendislik harikaları dışında hi&ccedil;bir olguya yer kalmamıştır. İşte bu acımasız d&uuml;nyadaki b&uuml;t&uuml;n tehlikelerden uzak ve habersiz bir şekilde &ldquo;Vault 101&rdquo; isimli mahseninizde babanız ile mutlu bir hayat s&uuml;rmekte olan hen&uuml;z 19 yaşında bir delikanlısınız(yada alımlı bir bayan!). En yakın arkadaşınız tarafından bir sabah ansızın uyandırılıp babanızın Vault 101&#39;den ka&ccedil;tığını ve b&uuml;t&uuml;n mahsen g&ouml;revlileri tarafından arandığı haberini almanız ile Fallout d&uuml;nyasının o kirlenmiş politika anlayışı, akıl almaz teknolojik yanları ve de Bethesda &ccedil;alışanlarının &ldquo;&ouml;zg&uuml;r bir oyun nasıl olur&rdquo; denemesinin en g&uuml;zel testine tabi tutuluyorsunuz. Peki buna hazırmısınız? </p><p>Fallout 1 ve 2&#39;yi oynayıp, &ldquo;o atmosfer duruyormu, sen onu s&ouml;yle hemen&rdquo; diyenleri duyar gibi oluyorum(ben herşeyi duyarım!). Hemen baştan s&ouml;yleyim o atmosfer kesinlikle ama kesinlikle fazlasıyla mevcut oyunda. Vault 101&#39;den dışarı adımınızı attığınız o ilk saniyede anlıyorsunuz nerede ve hangi oyunda olduğunuzu. Fallout oyununu hi&ccedil; bilmeyen hatta oyunlar hakkında hi&ccedil;bir bilgi sahibi olmayan bir kişiyi getirip oyunu g&ouml;sterseniz, Fallout d&uuml;nyasını oluşturan ana unsurları size tek tek sayar. Bu bakımdan Bethesda &ccedil;alışanlarını ger&ccedil;ekten tebrik etmek gerekiyor. <br>Atmosfer konusunu a&ccedil;ıklığa kavuşturduktan sonra 2. gelecek soruyu duyar gibi oluyorum(sormasanız da sorarmış gibi yapın!). Fallout 3&#39;&uuml;n diğer Fallout&#39;lar ile bir bağı varmı? Fallout 3, Fallout 2&#39;den 30 yıl sonrasını konu alırken diğer Fallout&#39;lar ile ne hikaye olarak ne de ge&ccedil;tiği zaman dilimi olarak bir ilgisi bulunmamakta. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img237.imageshack.us/img237/5715/9399323hg5.jpg" alt="" width="448" height="224"></div><br><br><strong>NUR TOPU GİBİ BİR OĞLUNUZ/KIZINIZ OLDU!</strong> <br><p>Oyuna baştan başlamak diye ben buna derim arkadaşlar. Oyun, ger&ccedil;ekten sizin d&uuml;nyaya ilk kez g&ouml;zlerinizi a&ccedil;manız ile başlıyor ve 19 yaşına kadar oyuna alışma ve giriş kısımlarını tamamlıyorsunuz. Oyunun başlangıcı, size genel yapıyı &ouml;ğretmesi ve yeteneklerinize karar verdiğiniz karakter oluşturma kısmı oyunun i&ccedil;ine ger&ccedil;ekten m&uuml;kemmel bir şekilde monte edilmiş. Bethesda&#39;ya bir alkış daha buradan demek istiyorum izninizle(Bu alkışları bol bol duyacaksınız). <br>Babanızın ardından o g&uuml;zel, steril ve medeniyet kokan Vault 101&#39;dan ayrıldığınız ve &ldquo;Capital Wasteland&rdquo;e ayak bastığınız ilk andan itibaren tamamen &ouml;zg&uuml;r bir d&uuml;nya sizi bekliyor. İsterseniz hi&ccedil;bir sebep g&ouml;stermeden ortadan kaybolan babanızın izini s&uuml;rebilir, isterseniz yol boyunca karşılaşacağınız insanlara, eskiden insan olan(!) kişilere elinizden geldiği &ouml;l&ccedil;&uuml;de yardım edebilirsiniz, ya da isterseniz Brotherhood of Steel ya da Enclave gruplarından birinin sadık hizmetkarı olursunuz. &ldquo;Ya da isterseniz...&rdquo; kelimeleri ile başlayan daha o kadar &ccedil;ok şey s&ouml;yleyebilirimki size. Kısacası Fallout 3&#39;&uuml;, ana senaryosu haricinde bitirmek neredeyse imkansız. <br>Oyunda karşılaştığınız kişiler ile diyaloglara girmeniz tamamen The Elder Scrolls 3:Oblivion ile aynı. Karaktere yaklaşarak zoom yapması ve se&ccedil;enekler arasından karakter ve duruma uygun g&ouml;rd&uuml;ğ&uuml;n&uuml;z bir cevap ya da soruyu se&ccedil;meniz birebir aynı diyebilirim. Bu benzerlik dozunun &ccedil;ok fazla olması bence oyunun eksi y&ouml;nlerinden ama bu konuya sonra(en sonunda!) daha ayrıntılı değineceğim. Kısaca diyaloglarda herhangi bir problem yok. Komik, sinirli, alaycı, ciddi, aşağılayıcı ya da usturuplu muhabbetler tamamen sizin elinizde. Bu ayrıntılardan bahsetmişken, oyunda iyi ya da k&ouml;t&uuml; olmak da sizin elinizde. Herkesin neyi var neyi yoksa meydanda. Bunları istediğiniz gibi &ccedil;alabilirsiniz. Kimse sizi g&ouml;rmedikten sonra hi&ccedil; bir problem yok. Ya da aldığınız g&ouml;revleri yapmadığınız halde, yapmış gibi gelip bir yalan uydurup karşınızdakini de kandırabilirsiniz. Kısaca ger&ccedil;ek d&uuml;nyada yapmış olduğunuz bir&ccedil;ok hile ve hurdayı burada da yapabilirsiniz. Ama vicdanınız el verirmi orasını bilemem işte. Şahsen ben iyi bir RPG&#39;ci olduğumdan olsa gerek, oyunda bile olsa cebe indiremiyorum arkadaş yav. Oysa nasıl i&ccedil;im gidiyor o zırhlara silahlara ama elim gitmiyor bir t&uuml;rl&uuml;. İşte oyunda yaptığınız ya da yapmadığınız şeylere g&ouml;re, yetiştirmiş olduğunuz ve de b&uuml;r&uuml;nm&uuml;ş olduğunuz karaktere g&ouml;re &ldquo;Karma&rdquo;nız şekilleniyor. İyilik yaptığınız zaman(evsiz bir &ccedil;ocuğa ev bulmak, dilencilere su vermek) karmanız y&uuml;kselirken, k&ouml;t&uuml; şeyler(eşya &ccedil;almak, başkasının odasına girmek)yapmak karmanızın d&uuml;şmesine sebep oluyor. Oyunun sonunda ise mevcut karma durumunuza g&ouml;re &ccedil;ok farklı sonlar mevcut. Hatta 13 adet farklı sonun olduğu oyun &ccedil;ıkmadan yapımcılar tarafından da a&ccedil;ıklanmıştı hatırlarsanız. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img149.imageshack.us/img149/3344/919b8e1bb2.jpg" alt="" width="448" height="224"></div><br><br><strong>FALLOUT KLASİKLERİ</strong> <br><p>Fallout serileri ile oyun d&uuml;nyamıza giren S.P.E.C.I.A.L. ve V.A.T.S. sistemi yeni oyunumuzda da aynen varlığını s&uuml;rd&uuml;rmekte. Strength(g&uuml;&ccedil;), Perception(algı), Endurance(dayanıklılık), Charisma(ben!!), Intelligence(zeka), Agility(zeviklik) ve Luck(şans) olmak &uuml;zere karakterinizin &ouml;z&uuml;n&uuml; oluşturan bu y&ouml;nler ile yaratmak istediğiniz karaktere şekil veriyorsunuz. Oyunu oynamamışlar i&ccedil;in &ouml;nemli bir hatırlatmada bulunuyum hemen. Oyunun başında bu &ouml;zelliklere vermiş olduğunuz puanları bir daha değiştiremiyorsunuz. Hatta level atladığınız da bile bu &ouml;zelliklere bir ekleme yapamıyorsunuz. Bunun tek istisnası var o da PERK&#39;ler. PERK&#39;lere birazdan değineceğim i&ccedil;in şimdilik burada bırakıyorum. Bu sebeple, oyunun başında SPECIAL puanlarınızı dağıtırken iyi d&uuml;ş&uuml;n&uuml;n derim ben. SPECIAL &ouml;zelliklerinizden direk olarak etkilenen yetenekler kısımından ise yine istediğiniz yeteneklerinizi se&ccedil;ebiliyorsunuz. Ağır silah, hafif silah, patlayıcı, sinsilik, sağlık gibi bir &ccedil;ok yeteneğinizi her level sonunda geliştiriyorsunuz. <br>Gelelim PERK(&ouml;zel yetenek)lere. Her level atladığınızda, bir adet PERK se&ccedil;me hakkınız da var. Toplam 40&#39;dan fazla perk arasında se&ccedil;im yapmak ger&ccedil;ekten g&uuml;&ccedil;, &ccedil;&uuml;nk&uuml; hepsi g&uuml;zel d&uuml;ş&uuml;n&uuml;lm&uuml;ş yararlı perkler. &Ouml;l&uuml;lerin etini yiyerek sağlığınızı artırdığınız ama bunu yaparken de karmanızın d&uuml;şmesine sebep olan &ldquo;CANNIBAL PERK&rdquo;, sadece bayan karakterlere &ouml;zel onları daha &ouml;l&uuml;mc&uuml;l kılan &ldquo;LADY KILLER PERK&rdquo; gibi bir &ccedil;ok perk arasından se&ccedil;im yapmak ger&ccedil;ekten zor. Bu kadar se&ccedil;im arasından yukarıda bahsettiğim, SPECIAL &ouml;zelliklerinizden sadece birine 1 puan eklemenize izin veren bir perk de var. Karar vermek tamamen size kalmış. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img141.imageshack.us/img141/8401/91998e1xy8.jpg" alt="" width="448" height="222"></div><br><br><strong>FALLOUT&#39;TAN FPS OLUR MU?</strong> <br><p>Oyun hem TPS hem de FPS kameraları ile oynabilirken, TPS kamerası ile oynamak olduk&ccedil;a g&uuml;&ccedil; geldi bana. Oyunun en az %95&#39;lik kısmında FPS kamerasını kullanacağınıza garanti ediyorum. TPS kamerasını sadece gizlilik gerektiren yerlerde etrafımızı kol a&ccedil;an etmek ya da odanın i&ccedil;ini g&ouml;rmek istediğimiz zamanlarda kullanıyoruz. FPS modunda nişan almakta nedense birazda olsa problem &ccedil;eksem de oyunun VATS sistemi sayesinde nişan almaya &ccedil;ok da ihtiya&ccedil; duymadım. Vault-Tec Assisted Targeting Sysytem, kısaca VATS sistemi oyuna ayrı bir hava ve zevk katan ve Fallout&#39;u Fallout yapan &ouml;zelliklerden biri. Etrafımızda herhangi birinin olması durumunda R2 tuşuna bastığımız zaman girdiğimiz bu mod ile hedefimizin istediğimiz b&ouml;lgesine(baş, g&ouml;vde, kol, bacak, kuyruk, kullandığı silah...) atış yapma şansına sahip oluyoruz. Kullandığımız silaha ait yeteneğimiz ve de silahın vuruş ve menzil g&uuml;c&uuml;ne g&ouml;re hedef aldığımız noktayı vurma ihtimalimiz ve vurduğumuz zaman hedefe vereceğimiz hasarı net bir şekilde g&ouml;rme şansına sahip olduğumuz i&ccedil;in bir FPS oyununda strateji yapma şansına da sahip oluyoruz b&ouml;ylece. Tabiki VATS sistemi ile atış yapma şansımız sınırsız değil. Esas itibariyle SPECIAL ağacımızdaki Agility yeteneğinize bağlı olan &ldquo;Action Point&rdquo;leriniz &ouml;l&ccedil;&uuml;s&uuml;nde VATS sistemini kullanabiliyorsunuz. Ayrıca her silahın kullanmış olduğu Action Point(akisyon puanı diyelim bundan sonra) değeri de farklılk g&ouml;stermekte. Mesela bir tabanca 5 adet aksiyon puanınızı kullanmakta iken, bir roket atar 30 adet aksiyon puanınızı g&ouml;t&uuml;r&uuml;yor. Verdikleri hasarları da g&ouml;z &ouml;n&uuml;ne alarak alın size ufak &ccedil;aplı bir strateji oyunu. VATS sistemi oyunun en zevkli ve de en can alıcı noktası desek yalan olmaz heralde. VATS sistemi ile nişan aldığınız b&ouml;lgelere yeterince hasar vermeniz durumunda o uzuv kopuyor ve iş g&ouml;remez hale geliyor. Mesela size hızla gelen bir yaratığa karşı bacaklarını hedef alıp, bacağına yeterince hasar verirseniz, yaratığın bacağı kopuyor ve yere d&uuml;ş&uuml;yor. Yerde s&uuml;r&uuml;nerek hala size gelmeye &ccedil;alışan yaratığı siz, &ccedil;ayınızı, kahvenizi i&ccedil;erek yaratığı yavaş yavaş &ouml;ld&uuml;rebiliyorsunuz. Ya da keskin nişancılığı olan biriyseniz ve uygun silah da kullaınyorsanız, hi&ccedil;bir yaratık size ulaşamadan kellelerini ellerinde buluveriryorlar. Ya da roket-atar kullanan bir yaratık ile karşılaştınız. Roket-atar silahına hedef alıp hedefi vurduğunuzda yaratık artık silahını kullanamayacağından kabak gibi ordan oraya ka&ccedil;maya &ccedil;alışmasını sağlayabilirsiniz. Taktik ve se&ccedil;im tamamen size ait. Tabi bu anlattıklarım sizin i&ccedil;inde ge&ccedil;erli olacak. Sizin v&uuml;cudunda kollarınız, bacaklarınız, g&ouml;vde ve kafanızdan oluşuyor. Mesela bir mayına bastığınız zaman bacağınız tamamen kullanılamaz hale gelecek ve tedavinizi yapmaz ya da yaptırmaz iseniz tek ayakla y&uuml;r&uuml;mek zorunda kalabileceksiniz. Kendi tedavinizi stimpackler yardımıyla yapabiliryorsunuz. Stimpackleri ya istediğiniz uzvunuza(kolunuz işlemez halde ise kolunuza) ya da tamamen v&uuml;cudunuz &uuml;st&uuml;nde kullanabiliyorsunuz. Stimpackler yanında yetenek ve &ouml;zelliklerinize artı ve eksi &ouml;zellikler katan &ccedil;eşitli i&ccedil;ecek ve yiyecekler de mevcut. <br>Oyundaki silah yelpazeniz &ccedil;ok geniş. Ağır silahlar, hafif silahlar, plazma t&uuml;feklerler(benim favorim), patlayıcılar, otomatik t&uuml;fekler derken bir bakıyorsunuz envanteriniz(inventory) dolmuş. &ldquo;Strength&rdquo; &ouml;zelliğinize bağlı olarak belli bir taşıma kapasiteniz var ve yine aynı Oblivion&#39;da olduğu gibi fazla y&uuml;k&uuml;n&uuml;z olması durumunda yavaş y&uuml;remeye ve de seyahat edememeye başlıyorsunuz. Bunun yanında giymiş ve kullanmış olduğunuz silah ve zırhlarınızı da sıklıkla tamir etmeniz ya da ettimeniz de gerekiyor. Sağlam olmayan bir zırh daha az koruma g&ouml;revi g&ouml;r&uuml;rken, yine sağlam olmayan bir silah daha az hasar veriyor. Bu y&uuml;zden paranızın &ccedil;oğunu tamir olayına ayırıyorsunuz. Evet kendinizde tamir edebiliyorsunuz ama bunun i&ccedil;in tamir ettiğiniz silah ya da zırhın aynısından envanterinizde olması gerekiyor. Eğer yoksa parayı bayılacaksınız başka &ccedil;aresi yok. <br>Oyunda bir &ccedil;ok mini-oyun yer alırken bunlardan benim en fazla hoşuma giden Lockpick atraksiyonu oldu a&ccedil;ıkcası. Bir elinizde tornavida, diğer elinizde cımbız ger&ccedil;ekten bir kilidi a&ccedil;armış hissini m&uuml;kemmel bir şekilde yaşattı bana. Cımbız ile kilidin kilit noktasını bulmaya &ccedil;alışıyoruz. Bulduğumuz zaman ise tornavida ile o kilidi &ccedil;eviriyoruz ve bingo, kilit a&ccedil;ıldı!!! </p><div style="text-align: center"><img src="http://img99.imageshack.us/img99/1618/93993231qg5.jpg" alt="" width="448" height="252"></div><br><br><br><p><strong>GRAFİKLER, SESLER VE SONU&Ccedil;...</strong> </p><p>Oyun; bombalanmış, harabeye d&ouml;nm&uuml;ş bir Washington D.C.&#39;yi bizlere m&uuml;kemmele yakın bir şekilde sunuyor. &Ccedil;evre deyatlarındaki yoğunluk, hi&ccedil;bir y&uuml;kleme ekranı g&ouml;rmeden devasa b&uuml;y&uuml;kl&uuml;kteki şehri bi u&ccedil;tan diğer uca kadar gezme şansımız(binalar ya da şehirlere girdiğimiz de ise y&uuml;kleme ekranı baya bir y&uuml;kleniyor!) oyunun grafiksel olarak başarılı yanları. Fakat karakterlerin y&uuml;zlerindeki duygu eksiklikleri(&ouml;zellikle Mass Effect&#39;i g&ouml;rd&uuml;kten sonra) ve de yine(maalesef yine diyorum) grafik olarak Oblivion&#39;dan &ccedil;ok fazla bir farkı olmamasını ise oyunun eksiklikleri olarak sayabiliriz. Bunun yanında oyunun sadece PS3 versiyonuna &ouml;zel grafik hatalarının da olduğu bilinmekte. Xbox 360 ve PC versiyonlarına g&ouml;re ışıklandırma ve kaplamaların daha kalitesiz olduğu ve grafiksel olarak bir&ccedil;ok bugın da bulunduğu herkes tarafından dile getiriliyor. Ayrıca oyunun PS3 versiyonu i&ccedil;in bir trophy desteği ile gelmemesi de cabası da diyebiliriz. <br>Oyundaki seslendirmeler ise tek kelime ile olağan&uuml;st&uuml; diyebiliriz. Seslendirmelerin kalitesi yanında atmosfere uygun m&uuml;zikler ile de Fallout atmosferi tamamlanıyor diyebiliriz. </p><p>Son s&ouml;zlere geldiğim de a&ccedil;ıkcası benim aklım biraz karışık diyebilirim. Her şeyden &ouml;nce şunu s&ouml;yleyebilirimki oyun her bakımdan alınıp oynanacak bir oyun. Ama ben Fallout diyince akan suların durması gerektiği kanaatindeyim. Yani benim beklediğim bir Fallout kesinlikle değil. Beklediğim oyun yerine Oblivion ile tamamen aynı zeminde yapılmış, grafiklerinden tutun da &ccedil;evre tasarımlarına, diyaloglarından tutun da karakter animasyonlarına varıncaya kadar Oblivion&#39;a o kadar benzer bir oyun ortaya &ccedil;ıkmışki. Fallout 3, bizim yıllardır beklediğimiz efsane Fallout yerine, sanki Oblivion&#39;ın bir moduymuş gibi karşımıza &ccedil;ıktı maalesef. Oblivion muhteşem bir oyun olduğu, Fallout serisi ise m&uuml;thiş bir oyun olduğu i&ccedil;in ortaya kesinlikle k&ouml;t&uuml; bir oyun &ccedil;ıkmamış. Son s&ouml;z&uuml; s&ouml;ylemek gerekirse, biraz ağır olacak ama benim beklediğim kandırılmak değil, yeni bir efsane Fallout oyunuydu sevgili Fallout severler. <br>Bethesda&#39;ya Sevgilerle... </p><p><br><strong>ARTILAR:</strong> - Ne zaman neyi istiyorsan yapabileceğiniz &ouml;zg&uuml;r bir d&uuml;nya <br>- Gerek sanatsal olarak gerek fizik olarak &ccedil;ok iyi grafik yapısı <br>- Olağan&uuml;st&uuml; Fallout atmosferi <br>- İstediğiniz şekilde y&ouml;nlendirebildiğiniz ve sonu&ccedil;landırabildiğiniz yan ve ana g&ouml;revler <br>- VATS, VATS, VATS <br>- Kusursuz seslendirmeler <br><strong>EKSİLER</strong> &ndash; Sadece PS3 sistemine has bug ve grafiksel yetersizlikler <br>- VATS dışında nişan almada azda olsa problem &ccedil;ekilmesi <br>- Oblivion&#39;ın Fallout modu izlenemi vermesi </p><p><strong>PLAYSTATIONTURK SKORU: 86</strong></p></div>
Eklenme: 19-Nov-2008
Hit: 1791
Puan: 10 (6 Toplam Oy)
İnceleme Puanla & Yorumla
Kategori: Playstation 3


İletişim için: playstationturk@gmail.com... Sony, Playstation 2, Playstation 3, PSP, ile ilgili tüm logo ve resimler kendilerine ait tescilli markalardır.