|
| |
|
November 19, 2008 - 1 Yeni İncelemeler
Fallout 3 İnceleme: <div align="justify"><p><strong>WASTELAND'E HOŞGELDİNİZ</strong> </p><p>Yıl 2277. Capital Wasteland olarak adlandırılan Washington D.C, şimdi televizyonda bolca gördüğümüz o dünyanın yönetildiği yerden çok daha farklı bir yerdir. Herşeyden önce artık ortada yönetilecek bir dünya kalmamıştır. 2077 yılındaki küresel atom savaşları sonucunda dünya üzerinde; yıkık, harabe, süper mutasyona uğramış bir sürü yaratık, paralı askerler ve de bunların hiçbiri ile karşılaştırılamayacak kadar güçlü Vault-Tec mühendislik harikaları dışında hiçbir olguya yer kalmamıştır. İşte bu acımasız dünyadaki bütün tehlikelerden uzak ve habersiz bir şekilde “Vault 101” isimli mahseninizde babanız ile mutlu bir hayat sürmekte olan henüz 19 yaşında bir delikanlısınız(yada alımlı bir bayan!). En yakın arkadaşınız tarafından bir sabah ansızın uyandırılıp babanızın Vault 101'den kaçtığını ve bütün mahsen görevlileri tarafından arandığı haberini almanız ile Fallout dünyasının o kirlenmiş politika anlayışı, akıl almaz teknolojik yanları ve de Bethesda çalışanlarının “özgür bir oyun nasıl olur” denemesinin en güzel testine tabi tutuluyorsunuz. Peki buna hazırmısınız? </p><p>Fallout 1 ve 2'yi oynayıp, “o atmosfer duruyormu, sen onu söyle hemen” diyenleri duyar gibi oluyorum(ben herşeyi duyarım!). Hemen baştan söyleyim o atmosfer kesinlikle ama kesinlikle fazlasıyla mevcut oyunda. Vault 101'den dışarı adımınızı attığınız o ilk saniyede anlıyorsunuz nerede ve hangi oyunda olduğunuzu. Fallout oyununu hiç bilmeyen hatta oyunlar hakkında hiçbir bilgi sahibi olmayan bir kişiyi getirip oyunu gösterseniz, Fallout dünyasını oluşturan ana unsurları size tek tek sayar. Bu bakımdan Bethesda çalışanlarını gerçekten tebrik etmek gerekiyor. <br>Atmosfer konusunu açıklığa kavuşturduktan sonra 2. gelecek soruyu duyar gibi oluyorum(sormasanız da sorarmış gibi yapın!). Fallout 3'ün diğer Fallout'lar ile bir bağı varmı? Fallout 3, Fallout 2'den 30 yıl sonrasını konu alırken diğer Fallout'lar ile ne hikaye olarak ne de geçtiği zaman dilimi olarak bir ilgisi bulunmamakta. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img237.imageshack.us/img237/5715/9399323hg5.jpg" alt="" width="448" height="224"></div><br><br><strong>NUR TOPU GİBİ BİR OĞLUNUZ/KIZINIZ OLDU!</strong> <br><p>Oyuna baştan başlamak diye ben buna derim arkadaşlar. Oyun, gerçekten sizin dünyaya ilk kez gözlerinizi açmanız ile başlıyor ve 19 yaşına kadar oyuna alışma ve giriş kısımlarını tamamlıyorsunuz. Oyunun başlangıcı, size genel yapıyı öğretmesi ve yeteneklerinize karar verdiğiniz karakter oluşturma kısmı oyunun içine gerçekten mükemmel bir şekilde monte edilmiş. Bethesda'ya bir alkış daha buradan demek istiyorum izninizle(Bu alkışları bol bol duyacaksınız). <br>Babanızın ardından o güzel, steril ve medeniyet kokan Vault 101'dan ayrıldığınız ve “Capital Wasteland”e ayak bastığınız ilk andan itibaren tamamen özgür bir dünya sizi bekliyor. İsterseniz hiçbir sebep göstermeden ortadan kaybolan babanızın izini sürebilir, isterseniz yol boyunca karşılaşacağınız insanlara, eskiden insan olan(!) kişilere elinizden geldiği ölçüde yardım edebilirsiniz, ya da isterseniz Brotherhood of Steel ya da Enclave gruplarından birinin sadık hizmetkarı olursunuz. “Ya da isterseniz...” kelimeleri ile başlayan daha o kadar çok şey söyleyebilirimki size. Kısacası Fallout 3'ü, ana senaryosu haricinde bitirmek neredeyse imkansız. <br>Oyunda karşılaştığınız kişiler ile diyaloglara girmeniz tamamen The Elder Scrolls 3:Oblivion ile aynı. Karaktere yaklaşarak zoom yapması ve seçenekler arasından karakter ve duruma uygun gördüğünüz bir cevap ya da soruyu seçmeniz birebir aynı diyebilirim. Bu benzerlik dozunun çok fazla olması bence oyunun eksi yönlerinden ama bu konuya sonra(en sonunda!) daha ayrıntılı değineceğim. Kısaca diyaloglarda herhangi bir problem yok. Komik, sinirli, alaycı, ciddi, aşağılayıcı ya da usturuplu muhabbetler tamamen sizin elinizde. Bu ayrıntılardan bahsetmişken, oyunda iyi ya da kötü olmak da sizin elinizde. Herkesin neyi var neyi yoksa meydanda. Bunları istediğiniz gibi çalabilirsiniz. Kimse sizi görmedikten sonra hiç bir problem yok. Ya da aldığınız görevleri yapmadığınız halde, yapmış gibi gelip bir yalan uydurup karşınızdakini de kandırabilirsiniz. Kısaca gerçek dünyada yapmış olduğunuz birçok hile ve hurdayı burada da yapabilirsiniz. Ama vicdanınız el verirmi orasını bilemem işte. Şahsen ben iyi bir RPG'ci olduğumdan olsa gerek, oyunda bile olsa cebe indiremiyorum arkadaş yav. Oysa nasıl içim gidiyor o zırhlara silahlara ama elim gitmiyor bir türlü. İşte oyunda yaptığınız ya da yapmadığınız şeylere göre, yetiştirmiş olduğunuz ve de bürünmüş olduğunuz karaktere göre “Karma”nız şekilleniyor. İyilik yaptığınız zaman(evsiz bir çocuğa ev bulmak, dilencilere su vermek) karmanız yükselirken, kötü şeyler(eşya çalmak, başkasının odasına girmek)yapmak karmanızın düşmesine sebep oluyor. Oyunun sonunda ise mevcut karma durumunuza göre çok farklı sonlar mevcut. Hatta 13 adet farklı sonun olduğu oyun çıkmadan yapımcılar tarafından da açıklanmıştı hatırlarsanız. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img149.imageshack.us/img149/3344/919b8e1bb2.jpg" alt="" width="448" height="224"></div><br><br><strong>FALLOUT KLASİKLERİ</strong> <br><p>Fallout serileri ile oyun dünyamıza giren S.P.E.C.I.A.L. ve V.A.T.S. sistemi yeni oyunumuzda da aynen varlığını sürdürmekte. Strength(güç), Perception(algı), Endurance(dayanıklılık), Charisma(ben!!), Intelligence(zeka), Agility(zeviklik) ve Luck(şans) olmak üzere karakterinizin özünü oluşturan bu yönler ile yaratmak istediğiniz karaktere şekil veriyorsunuz. Oyunu oynamamışlar için önemli bir hatırlatmada bulunuyum hemen. Oyunun başında bu özelliklere vermiş olduğunuz puanları bir daha değiştiremiyorsunuz. Hatta level atladığınız da bile bu özelliklere bir ekleme yapamıyorsunuz. Bunun tek istisnası var o da PERK'ler. PERK'lere birazdan değineceğim için şimdilik burada bırakıyorum. Bu sebeple, oyunun başında SPECIAL puanlarınızı dağıtırken iyi düşünün derim ben. SPECIAL özelliklerinizden direk olarak etkilenen yetenekler kısımından ise yine istediğiniz yeteneklerinizi seçebiliyorsunuz. Ağır silah, hafif silah, patlayıcı, sinsilik, sağlık gibi bir çok yeteneğinizi her level sonunda geliştiriyorsunuz. <br>Gelelim PERK(özel yetenek)lere. Her level atladığınızda, bir adet PERK seçme hakkınız da var. Toplam 40'dan fazla perk arasında seçim yapmak gerçekten güç, çünkü hepsi güzel düşünülmüş yararlı perkler. Ölülerin etini yiyerek sağlığınızı artırdığınız ama bunu yaparken de karmanızın düşmesine sebep olan “CANNIBAL PERK”, sadece bayan karakterlere özel onları daha ölümcül kılan “LADY KILLER PERK” gibi bir çok perk arasından seçim yapmak gerçekten zor. Bu kadar seçim arasından yukarıda bahsettiğim, SPECIAL özelliklerinizden sadece birine 1 puan eklemenize izin veren bir perk de var. Karar vermek tamamen size kalmış. </p><br><div style="text-align: center"><img src="http://img141.imageshack.us/img141/8401/91998e1xy8.jpg" alt="" width="448" height="222"></div><br><br><strong>FALLOUT'TAN FPS OLUR MU?</strong> <br><p>Oyun hem TPS hem de FPS kameraları ile oynabilirken, TPS kamerası ile oynamak oldukça güç geldi bana. Oyunun en az %95'lik kısmında FPS kamerasını kullanacağınıza garanti ediyorum. TPS kamerasını sadece gizlilik gerektiren yerlerde etrafımızı kol açan etmek ya da odanın içini görmek istediğimiz zamanlarda kullanıyoruz. FPS modunda nişan almakta nedense birazda olsa problem çeksem de oyunun VATS sistemi sayesinde nişan almaya çok da ihtiyaç duymadım. Vault-Tec Assisted Targeting Sysytem, kısaca VATS sistemi oyuna ayrı bir hava ve zevk katan ve Fallout'u Fallout yapan özelliklerden biri. Etrafımızda herhangi birinin olması durumunda R2 tuşuna bastığımız zaman girdiğimiz bu mod ile hedefimizin istediğimiz bölgesine(baş, gövde, kol, bacak, kuyruk, kullandığı silah...) atış yapma şansına sahip oluyoruz. Kullandığımız silaha ait yeteneğimiz ve de silahın vuruş ve menzil gücüne göre hedef aldığımız noktayı vurma ihtimalimiz ve vurduğumuz zaman hedefe vereceğimiz hasarı net bir şekilde görme şansına sahip olduğumuz için bir FPS oyununda strateji yapma şansına da sahip oluyoruz böylece. Tabiki VATS sistemi ile atış yapma şansımız sınırsız değil. Esas itibariyle SPECIAL ağacımızdaki Agility yeteneğinize bağlı olan “Action Point”leriniz ölçüsünde VATS sistemini kullanabiliyorsunuz. Ayrıca her silahın kullanmış olduğu Action Point(akisyon puanı diyelim bundan sonra) değeri de farklılk göstermekte. Mesela bir tabanca 5 adet aksiyon puanınızı kullanmakta iken, bir roket atar 30 adet aksiyon puanınızı götürüyor. Verdikleri hasarları da göz önüne alarak alın size ufak çaplı bir strateji oyunu. VATS sistemi oyunun en zevkli ve de en can alıcı noktası desek yalan olmaz heralde. VATS sistemi ile nişan aldığınız bölgelere yeterince hasar vermeniz durumunda o uzuv kopuyor ve iş göremez hale geliyor. Mesela size hızla gelen bir yaratığa karşı bacaklarını hedef alıp, bacağına yeterince hasar verirseniz, yaratığın bacağı kopuyor ve yere düşüyor. Yerde sürünerek hala size gelmeye çalışan yaratığı siz, çayınızı, kahvenizi içerek yaratığı yavaş yavaş öldürebiliyorsunuz. Ya da keskin nişancılığı olan biriyseniz ve uygun silah da kullaınyorsanız, hiçbir yaratık size ulaşamadan kellelerini ellerinde buluveriryorlar. Ya da roket-atar kullanan bir yaratık ile karşılaştınız. Roket-atar silahına hedef alıp hedefi vurduğunuzda yaratık artık silahını kullanamayacağından kabak gibi ordan oraya kaçmaya çalışmasını sağlayabilirsiniz. Taktik ve seçim tamamen size ait. Tabi bu anlattıklarım sizin içinde geçerli olacak. Sizin vücudunda kollarınız, bacaklarınız, gövde ve kafanızdan oluşuyor. Mesela bir mayına bastığınız zaman bacağınız tamamen kullanılamaz hale gelecek ve tedavinizi yapmaz ya da yaptırmaz iseniz tek ayakla yürümek zorunda kalabileceksiniz. Kendi tedavinizi stimpackler yardımıyla yapabiliryorsunuz. Stimpackleri ya istediğiniz uzvunuza(kolunuz işlemez halde ise kolunuza) ya da tamamen vücudunuz üstünde kullanabiliyorsunuz. Stimpackler yanında yetenek ve özelliklerinize artı ve eksi özellikler katan çeşitli içecek ve yiyecekler de mevcut. <br>Oyundaki silah yelpazeniz çok geniş. Ağır silahlar, hafif silahlar, plazma tüfeklerler(benim favorim), patlayıcılar, otomatik tüfekler derken bir bakıyorsunuz envanteriniz(inventory) dolmuş. “Strength” özelliğinize bağlı olarak belli bir taşıma kapasiteniz var ve yine aynı Oblivion'da olduğu gibi fazla yükünüz olması durumunda yavaş yüremeye ve de seyahat edememeye başlıyorsunuz. Bunun yanında giymiş ve kullanmış olduğunuz silah ve zırhlarınızı da sıklıkla tamir etmeniz ya da ettimeniz de gerekiyor. Sağlam olmayan bir zırh daha az koruma görevi görürken, yine sağlam olmayan bir silah daha az hasar veriyor. Bu yüzden paranızın çoğunu tamir olayına ayırıyorsunuz. Evet kendinizde tamir edebiliyorsunuz ama bunun için tamir ettiğiniz silah ya da zırhın aynısından envanterinizde olması gerekiyor. Eğer yoksa parayı bayılacaksınız başka çaresi yok. <br>Oyunda bir çok mini-oyun yer alırken bunlardan benim en fazla hoşuma giden Lockpick atraksiyonu oldu açıkcası. Bir elinizde tornavida, diğer elinizde cımbız gerçekten bir kilidi açarmış hissini mükemmel bir şekilde yaşattı bana. Cımbız ile kilidin kilit noktasını bulmaya çalışıyoruz. Bulduğumuz zaman ise tornavida ile o kilidi çeviriyoruz ve bingo, kilit açıldı!!! </p><div style="text-align: center"><img src="http://img99.imageshack.us/img99/1618/93993231qg5.jpg" alt="" width="448" height="252"></div><br><br><br><p><strong>GRAFİKLER, SESLER VE SONUÇ...</strong> </p><p>Oyun; bombalanmış, harabeye dönmüş bir Washington D.C.'yi bizlere mükemmele yakın bir şekilde sunuyor. Çevre deyatlarındaki yoğunluk, hiçbir yükleme ekranı görmeden devasa büyüklükteki şehri bi uçtan diğer uca kadar gezme şansımız(binalar ya da şehirlere girdiğimiz de ise yükleme ekranı baya bir yükleniyor!) oyunun grafiksel olarak başarılı yanları. Fakat karakterlerin yüzlerindeki duygu eksiklikleri(özellikle Mass Effect'i gördükten sonra) ve de yine(maalesef yine diyorum) grafik olarak Oblivion'dan çok fazla bir farkı olmamasını ise oyunun eksiklikleri olarak sayabiliriz. Bunun yanında oyunun sadece PS3 versiyonuna özel grafik hatalarının da olduğu bilinmekte. Xbox 360 ve PC versiyonlarına göre ışıklandırma ve kaplamaların daha kalitesiz olduğu ve grafiksel olarak birçok bugın da bulunduğu herkes tarafından dile getiriliyor. Ayrıca oyunun PS3 versiyonu için bir trophy desteği ile gelmemesi de cabası da diyebiliriz. <br>Oyundaki seslendirmeler ise tek kelime ile olağanüstü diyebiliriz. Seslendirmelerin kalitesi yanında atmosfere uygun müzikler ile de Fallout atmosferi tamamlanıyor diyebiliriz. </p><p>Son sözlere geldiğim de açıkcası benim aklım biraz karışık diyebilirim. Her şeyden önce şunu söyleyebilirimki oyun her bakımdan alınıp oynanacak bir oyun. Ama ben Fallout diyince akan suların durması gerektiği kanaatindeyim. Yani benim beklediğim bir Fallout kesinlikle değil. Beklediğim oyun yerine Oblivion ile tamamen aynı zeminde yapılmış, grafiklerinden tutun da çevre tasarımlarına, diyaloglarından tutun da karakter animasyonlarına varıncaya kadar Oblivion'a o kadar benzer bir oyun ortaya çıkmışki. Fallout 3, bizim yıllardır beklediğimiz efsane Fallout yerine, sanki Oblivion'ın bir moduymuş gibi karşımıza çıktı maalesef. Oblivion muhteşem bir oyun olduğu, Fallout serisi ise müthiş bir oyun olduğu için ortaya kesinlikle kötü bir oyun çıkmamış. Son sözü söylemek gerekirse, biraz ağır olacak ama benim beklediğim kandırılmak değil, yeni bir efsane Fallout oyunuydu sevgili Fallout severler. <br>Bethesda'ya Sevgilerle... </p><p><br><strong>ARTILAR:</strong> - Ne zaman neyi istiyorsan yapabileceğiniz özgür bir dünya <br>- Gerek sanatsal olarak gerek fizik olarak çok iyi grafik yapısı <br>- Olağanüstü Fallout atmosferi <br>- İstediğiniz şekilde yönlendirebildiğiniz ve sonuçlandırabildiğiniz yan ve ana görevler <br>- VATS, VATS, VATS <br>- Kusursuz seslendirmeler <br><strong>EKSİLER</strong> – Sadece PS3 sistemine has bug ve grafiksel yetersizlikler <br>- VATS dışında nişan almada azda olsa problem çekilmesi <br>- Oblivion'ın Fallout modu izlenemi vermesi </p><p><strong>PLAYSTATIONTURK SKORU: 86</strong></p></div> Eklenme: 19-Nov-2008 Hit: 1791 Puan: 10 (6 Toplam Oy) İnceleme Puanla & Yorumla Kategori: Playstation 3
|
|
|
|
|