PlayStationTürk - Online oyun istasyonu - PS3
  PlayStation Türk  
PlayStation Türk

logo yarışması için tıklayınız!
   

Ana Sayfa

İnceleme
Turnuvalar
Videolar

Cafeler

Forum

Hesabınız

Anket

Resident Evil 5 demonun PS3'e yayınlanmaması hakkında ki düşünceleriniz?

Sony bizleri çok üzdü :(
Olsun Kill Zone 2 var
Başka bir konsolda oynadım
Resident Evil 5 ile ilgilenmiyorum
PS3'üm yok :D



Sonuçlar
Anketler

Toplam Oy: 717
Yorum: 14

GittiGidiyor

PS3 oyunları 75 YTL

Google


[ İncelemeler | İnceleme Yaz | Yeniler | En popüler | En Çok Puanlanan | Rastgele ]

Dead Space

Oyun Sponsorumuz

Her şeyden önce EA oyunu yapmış. Peki EA yapmışsa ne var? Ne mi var arkadaş "EA" diyorsanız ben ilk önce bir adım geri atarım ve düşünürüm. Neden mi? Aslında bunun basit bir açıklaması var yıllardır futboldan başka bir şeyi karşımıza doğru dürüst çıkaramamış ve bulaştığı her oyunu rezil etmiş bir firma benim gözümce EA... Ama yükselişleri Army Of Two ile başladı. Şimdi DEAD SPACE ile zirveye ulaşıyorlar derken bir de bakıyorum ki oyunu yapan EA'nın yeni satın aldığı firmalardan REDWOOD STÜDYOLARI. Peki bu oyunun adı ne neden bu kadar zirveye ulaştırdı deyimini kullanıyorum bu oyun için. Oyunun adı DEAD SPACE...

...Ve evet oyun dünyasında gerçek bir devrim niteliğinde olan bir oyun.

Peki konusu ne ? Tarzı ne bu oyununun?

Konusu uzayda geçen bir bilim kurgu tarzı diyebiliriz. Tarzı ise öyle karmaşık ki, nasıl anlatsam bilmiyorum. Oynanış tarzı ile atası Syphon Fitler (ya da Resident Evil 4) diyelim. Ancak korku ögelerinin yüklenmesi ve çekici konusu ile Silent Hill ve Resident Evil ile benzerliği var. Grafik tarzı iseeee… Ben böyle bir tarz görmedim o ne biçim grafiktir öyle? Ağzım düştü desem yeridir.



Peki sen bize oyundan bahset bakalım!

Oyunumuz gelecek çağda C.E.C. şirketinin uzayda değerli maden araştırmaları yapmaya başlaması üzerine kurulu. Planet Cracker denen U.S.G. ISHIMURA isimli dev uzay gemisi binlerce mürettebatı ile çeşitli gezegenlere gönderilir. Buralarda insanoğlunun ihtiyacı olan çeşitli değerli madenleri aramaya başlar. Gemi öyle büyüktür ki neredeyse bir şehir büyüklüğünde diyebiliriz. Ancak USG ISHIMURA’ dan ana şirkete bir mesaj gelir. Mesajın içeriği tam olarak anlaşılmasa da şirket ISHIMURA’ da bir sorun olduğunu düşünür ve esas olarak 4 kişiden oluşan (bir kaptan, bir mürettebat, bir elektronik bakım uzmanı ve hemen her türlü bakım ve tamir işleminden anlayan tecrübeli ve yetenekli bir eleman (yani biz, ISAAC) bir yardım ekibini yola çıkarır. ISAAC’in bu gemi ile aynı zamanda duygusal bir bağı vardır. Kız arkadaşı bu ISHIMURA gemisindedir ve ISAAC’ a her şeyden kendisinin sorumlu olduğunu anlatan ve özür dileyen ancak hiçbir açıklama getirmeyen aksine kafalardaki soru işaretlerini arttıran bir mesaj göndermiştir. Belki de C.E.C. şirketinin ISAAC’i bu görev için seçmesinin sebeplerinden birisi de bu mesajdır. Kahramanlarımız bir çeşit ışık hızı ile seyahat sonrasında önceden belirlenen rotaları üzerinde bulunan USG ISHIMURA’ nın bulunduğu yere gelirler ve teknik olarak deyim yerinde ise Göz Teması sağlanmış olur. Mesajlaşma yoluyla gemi ile kendileri arasında bağlantı kurmaya çalışılır. Ancak cevap alınamaz. Bu olaydan bizim elektronik elemanımız kız mühendis azıcık kıllanır koca gemide kimse telefonu açmaz mı derken. Bir mesaj gelir ancak cazır cuzur öten bir mesajdır ki. Elektronik mühendisimiz hemen teşhisi koyar (çok biliyor ya). Telsiz deşifre sistemleri arızalanmış der. ISAAC ve ben hemen onarırız. En fazla 1 günümüzü alır der ve gemiye doğru inişe geçilirken teknik bir arızadan dolayı geminin kontrolü kaybolur. Bu arada kaptan ve bu bayan mühendisimiz arasında bir argüman yaşanır ki bu argümanlar oyun boyunca devam eder. Hatta bir ara biz bu ikiliye siz EDI ilen BÜDÜ müsünüz diyecek oluruz da terbiyemizden ağzımızı açmayız. Zaten bizim eleman ISAAC çok terbiyeli ve harbi görev adamı desek yeridir. Ağzını bıçak açmıyor ne dense yapıyor. Her neyse bir şekilde bu lanet ISHIMURA gemisine inilir ancak bizim gemimizde arıza meydana gelir ki bir daha uçamayalım ve bu gemiden kaçamayalım. Ancak bizim ekibi karşılama komitesi yoktur. Güverte yada iskele ne dersek artık bomboştur ve kimseler yoktur. Eşyalar düzensizce etrafa yayılmış sanki gidenlerin acelesi varmış gibidir. Hemen ilk görevimiz verilir ve bize bulunduğumuz alana elektrik ve güç kaynaklarını açmamız istenir. Bizde paşa paşa bu görevi yerine getirirken bir bakarız ki girdiğimiz karanlık odada yerler kan içerisindedir. Diğer elemanlara durumu çaktırmayız ve normalmiş gibi işimizi yaparken birden Karantina sistemi devreye girer ve arkadaşlarımızın bulunduğu odada sirenler yanıp sönerken onlara bir misafir gelir. Ama ne misafir geldiği gibi adını bile bilemediğimiz zavallı mürettebatı sırtından vahşice delik deşik eder. Bu arada bize ekibin diğer elemanlarından kapıları açtık KAÇ ISAAC KAÇ mesajı gelir. Bizde tabanlara kuvvet ne oluyoruz anlamadan kaçmaya başlarız ki bir asansöre gireriz. Oh kurtulduk derken bir de bakarız ki asansörün kapısı açılıyor. O da ne bir ucube kolları ile asansörün kapısını zorluyor ve içeri girip bizi de deşecek elimizde silah yok ne yapacağız derken asansörün kapısı bu yaratığın üzerine kapanır ve kafasını kollarını kopartır. Konumuz böyle başlıyorken bundan sonrasını ise oynayarak görmeniz daha iyi diyorum.





Oyunumuzun belli başlı özelliklerinden bahsetmek istiyorum.

Oyunumuz esasen tamamen Resident Evil 4 kamera açısına ve kontrollerine sahip ancak tek farkı yürürken ateş edebilme özelliğimiz var. Yani esas demek istediğim elinizdeki silahı kaldırmış nişan almış vaziyette iken yavaş yavaş ilerliyor ve silahınızın önündeki ufak ışıktan bu lanet uzay gemisi ISHIMURA’ nın karanlık ve dehşet dolu koridorlarında bir şeyler görmeye çalışıyorsunuz. Ancak koşarak ilerleyeceğinizi sanıyorsanız yanılıyorsunuz. Çünkü o karanlık koridorlardan her an bir yerden bir şeyler üzerinize atlayabilir. O yüzden oyunun yapımcıları öyle bir sistem getirmişler ki; oyunda L1 ile nişan almışken yürüyebiliyorsunuz hatta aynı anda kapı önüne geldiğinizde action tuşuna ilk basışınızda (nişan almayı bırakmadan) karakterimiz ilk reload yapıyor sonra tekrar bastığınızda kapıyı açıyor. Yani adeta bize hatırlatılıyor dikkat et güvenli yer yok her an her yerden bir şeyler çıkabilir ve hazırlıklı ol devamlı RELOAD yap deniyor ki zaten bunu yaşadım. Bir odaya girdim ışıklar yanıyordu ve her yerde bol bol eşya vardı. Aniden yerde kanla yazı dikkatimi çekti “ Is here safe ? “ yani burası güvenli mi demeye kalmadan paldır küldür havalandırmadan bişiler çıktı. Yani oyun bizi dilen üzerinde tutmaya kararlı ve bunda da gayet başarılı diyebilirim.

Oyunda canımızı sırtımızda bulunan ışıklardan oluşmuş bar çizgisinden takip edebiliyoruz. Eğer bu çizgiler full olursa tam health ile iş başındayız diyebiliriz. Canımız azaldığı zaman ise etrafta bulunan küçük, normal ve büyük health paketlerden birisi ile canımızı dolduruyoruz.

Peki inventory sistemi nasıl?

Eveeet gelelim inventory sistemimize... Oyunun inventory sistemi çok iyi ayarlanmış D-PAD üzerinden üzerimizde taşıyabildiğimiz dört adet silaha ulaşabiliyoruz. Ayrıca Üçgen tuşu ile inventoryimize ulaşıyor ve burada eşyalarımızı görebiliyoruz. Üzerimizde taşıdığımız kıyafete göre taşıyabilme kapasitemiz artıyor yada azalıyor. Şu anda üç çeşit kıyafetimiz mevcut -Bir çeşit Resident Evil sistemi diyelim- Bu kıyafetlerden birisi PSN'den download edilebiliyor bedava olarak diğeri ise para ile PSN de satılıyor ki en işe yarar olanı bu (aynı zamanda PSN den oyunun içerisinden çıkan REDEEM kodu girerek bedava da bu kıyafeti yükleyebilirsiniz ki ben öyle yaptım.) Kıyafetimizin adı ise SCORPION SUIT. Eşya taşıma kapasitesi FULL ve koruma gücü ise level 5 de bu kıyafetimizin. Peki eşyalar dolunca ne yapıyoruz. Çok basit. Hemen bir Weapon Store'a gidiyoruz ve sağdan ilk odaya (SAFE ROOM) giriyoruz ve fazlalık eşyalarımıza tıklıyor sonra da MOVE diyoruz ve bu oda da saklıyoruz. İleride hangi WEAPON STORE a rastlarsak bu sakladığımız eşyalar oradan çıkıyor. Aynen Resident Evil Sandık sistemi burada da işliyor diyebilirim.



Peki Silahlar Neler ?

Açıkçası ilk silahımız olan PLASMA CUTTER basit bir tabanca olarak görünse de oldukça etkili bir silah diyebilirim. Bunu PULSE RIFLE, FLAMETHROWER, RIPPER ve benzeri silahlar izliyor. Silahlarımızın mermilerini ise etraftan ve en önemlisi öldürdüğümüz düşmanlarımızdan topluyoruz ( içinizden Resident Evil 4 gibi dediğinizi duyar gibiyim ). Bunlardan beni en etkileyen silah belirli bir mesafeye kadar uzayan bir döner bıçak çıkaraj RIPPER etkiledi diyebilirim. Adeta vahşet oluşturuyor kopan kollar, parçalanan organlar havada uçuşan kanlar da cabası.

Peki bu adam sadece adam mı?


Güzel soru adam sadece adam mı? (ne demekse?!) Aslında anlar gibi oldum soruyu soran herhalde bu adamın başka özellikleri yok mu der gibi geldi ? Her neyse o zaman bu konuyu da inceleyelim. Diyeceğim o dur ki kahramanımızın bazı özellikleri var. Mesela objeleri kinetik enerji ile hareket ettirebiliyor. Bu özelliğinizi upgrade ettiğiniz zaman çok büyük objeleri tüy hafifliği ile hareket ettirebiliyorsunuz. Bir çeşit force diyelim.

Peki UPGRADE var mı?

Aslında her şey upgrade edilebiliyor desem yeridir. Hava depolama tüpünüzden tutunda silahlarınıza kadar her şey upgrade edilebiliyor. Bunun için POWER NODE denen eşyaya ihtiyacınız var. Her yerde bulunmuyor ve STORE da ise 10.000 credite satılıyor.

Peki baba ortam nasıl?

Esasen şunu söylemek gerekir ki; karanlık ortamlar, dehşet verici müzikler, her an her yerden fırlayan yada fırlamaya hazır ölü taklidi yapmış olan yaratıklar yada bir havalandırma borusunun patlaması gibi sahnelerle gerilim ve korku üst seviyede tutulmuş. Grafik ve atmosferse inanılmaz derecede etkileyici diyebilirim rahatlıklar. Çok başarılı buldum diyorum.

Yaratıklar nasıl abi?

Yaratıkların bu oyunda dizaynını yapan ekip elemanımız 6 ay kadar kadavralar üzerinde çalışmış bulunuyor. Sonuç ise korkunç etkileyici ve çarpıcı. Bu arada değinmeden geçmeyeceğim. UNDEAD yaratıklara gelince tabana kuvvet beyler. Uğraşmayın hiç sadece kaçın. Bosslar ise ölümcül değiller desem yalan olur ancak nasıl öleceklerini anlarsanız kolay sayılırlar. Kimisi ise bu bossların, bir bina büyüklüğünde sayılır.

Uzay felan diyoruz, boşluk yerçekim olayları nedir?

Oyunu yapan firmamız NASA ile yerçekimsiz ortamlarda objelerin hareketleri hakkında detaylı bilgi alışverişlerinde bulunmuş ve oyunumuz ona göre tasarlanmış. Yerçekimsiz ortamlar çok gerçekçi ve etkileyici. Ancak unutmayın ki biz her ne kadar manyetik botlara sahip olsak da yaratıklar bu ve benzeri ortamlarda bizden hareket bakımından çok daha etkililer ve güçlüler. .Ayrıca bir o kadar da hızlılar şerefsizler.



Abi peki korktun mu hiç oyunda?

Ne demek ne demek ne demek? Kaç defa sıçradım kaç defa anam Allah dedim. İnanmayanlar denesin derim.

Peki bulmaca var mı aga oyunda?

Olmaz mı ne bulmacalar var hemde kafayı yedirtecek tarzdan desem yeridir. Bulmacalar tadından yenmiyor ama çok da zevkli çözmesi ve etkileyici diyebilirim.

Peki Kaç PUAN veriyorsun kurban bu oyuna?

Evet gelelim puanlamalara:

GRAFİK : 9,8 / 10
SESLER : 9,5 / 10
OYNANABİLİRLİK : 9,0 /10 ( Sadece dar alanlarda kamera fazla dibinize sokuluyor bu rahatsız ediyor. Başka sorun bulamadım. )
TEKRAR OYNANABİLİRLİK : 8,5 / 10 ( Nereden ne çıkacağını bildikten sonra artık ikinci oynayışınızda o kadar da korkutucu olmuyor desem doğrudur. Oyunda her oynanışta rastgelelik olsaydı daha etkileyici olur ve her seferinde ayrı bir tat verirdi ama yine de çok başarılı ikinci kez oynanır.)
KORKU: 9,5 / 10 ( Başarılı… Çok başarılı.. )
GENEL: 9,5 / 10 ( Gerçekten kaçırılmaması gereken bir oyun. Multi platform olmasına rağmen çok etkileyici başarılı olmuş. Hem de serinin ilk denemesin bu kadar başarılı olmak inanılmaz derecede etkliyici. Yapımcılar bir çok oyundan en iyi özellikleri alıp kendilerince bir karma yapmışlar ve ortaya bir şaheser çıkmış. Alın oynayın kaçırmayın. Bu kadar

Oyun Sponsorumuz

Eklenme: October 31st 2008
Category: Playstation 3
Yazan: MehmetAlperTR
Puan:
Toplam Puan: 10 (6 Toplam Oy)
İnceleme Puanla & Yorumla
Hit: 1176
Dil:
  

[ İncelemelere Geri Dön | Yorum Ekle ]

Dead Space
Gönderen: onur Tarih: 2008-11-01 09:12:53
Puanım:


aga biraz spoiler vermemişmisin ;)

Dead Space
Gönderen: BLUE Tarih: 2008-11-01 02:09:27
Puanım:


kardeşim bu oyun hakkındaki görüşlerine birebir katılıyorum..gerçekten çok güzel bir oyun...Ellerine sağlık..

Dead Space
Gönderen: MehmetAlperTR Tarih: 2008-10-31 23:24:02
Puanım:


peki abi :)

Dead Space
Gönderen: Karpuzcu Tarih: 2008-10-31 20:25:41
Puanım:


Abi eline sağlık güzel yazı olmuş. Ama ''Peki'' ler biraz fazlaca olmuş sanki :)

Dead Space
Gönderen: mottojon Tarih: 2008-10-31 19:52:48
Puanım:


eline saglık cok güzel bi inceleme olmus


İletişim için: playstationturk@gmail.com... Sony, Playstation 2, Playstation 3, PSP, ile ilgili tüm logo ve resimler kendilerine ait tescilli markalardır.