PlayStationTürk - Online oyun istasyonu - PS3
  PlayStation Türk  
PlayStation Türk

logo yarışması için tıklayınız!
   

Ana Sayfa

İnceleme
Turnuvalar
Videolar

Cafeler

Forum

Hesabınız

Anket

Resident Evil 5 demonun PS3'e yayınlanmaması hakkında ki düşünceleriniz?

Sony bizleri çok üzdü :(
Olsun Kill Zone 2 var
Başka bir konsolda oynadım
Resident Evil 5 ile ilgilenmiyorum
PS3'üm yok :D



Sonuçlar
Anketler

Toplam Oy: 717
Yorum: 14

GittiGidiyor

PS3 oyunları 75 YTL

Google


[ İncelemeler | İnceleme Yaz | Yeniler | En popüler | En Çok Puanlanan | Rastgele ]

Heavenly Sword

Oyun Sponsorumuz

Ninja Theory tarafından yapılan aksiyon oyunu Heavenly Sword'u daha önceden hemen hepiniz duymuşsunuzdur. Oyun ilk duyrulduğu andan itibaren God Of War serisine olan benzerliği nedeniyle bu oyunla kıyaslandı. Nariko isimli karakter hemen herkesin başını döndürdü. "Goddess of War" "Dişi kratos" gibi lakaplar takıldı. Bazıları "sırf o hatun için bile oynanır bu oyun" derken bazılarıda "zaten Playstation'da bu türde birsürü oyun var, ne gerek şimdi bu oyuna?" dedi. Bense en çok oyundaki mekanları merak ediyordum. Oyun God Of War'a benziyorsa mekan tasarımları nasıl olurdu acaba? God Of War'daki muhteşem-yaratıcı mekanlara aşık birisi olarak Heavenly Sword'u takibe aldım ve beklemeye koyuldum. Sonra, oyundaki zıplama ile ilgili sorun gün ışığına çıktı. İşte o günden itibaren de hemen herkesin aklında soru işaretleri belirdi. Oyunun son derece kısa olan demosunu oynadığımızda tatmin olmadık çünkü çok kısaydı... Şimdi oyunun tam sürümü ile karşı karşıyayız, bakalım Heavenly Sword nasıl bir oyun?

Oyundaki karakterimiz Nariko... Kratos ile Zeyna karışımı bir karakter imajı veriyor Nariko. Kratos'un agresif yapısı ile Zeyna'nın güzelliği birleşirse ne olur? diktatör King Bohan ve düşmanlara karşı amansız bir mücadeleye gireriz. Hatta Kill Bill misali en tepeye kadar hepsini kılıçtan geçirip bizzat infaz yaparız. Oyun genel olarak Nariko, onun babası, King Bohan, Kai ve efsanevi kılıç üçgeni arasında geçiyor. King Bohan kılıç için önüne geleni devirirken yolu Nariko ile kesişiyor ve büyük mücadele başlıyor...





Oyunun oynanışı son derece güzel. Öncelikli olarak Animasyon ve Combolar muhteşem. Oynanışta çok zevkli. Karakterimiz Yapısı ve konu yüzünden oldukça agresif bir yapıya sahip. Özellikle ara sahnelerde avazı çıktığı kadar bağırdığı falan oluyor. Düşmanlara karşı bu kadar sinirli birisi onlara yumuşak davranmaz elbette. Karakterimiz çok sert combo ve acaip bitirici hareketler yapıyor. Yerde yakalasa belden aşağı kılıcı sokuyor, arkadan yakalasa sırta kılıcı sokuyor. Bitirici hareketlerde ise yerden yere vuruyor. Oyunda buna benzer birçok hareket yer almakta...
Etrafımızı saran düşmanlardan kurtulmak için tasarlanan hareketlerde var. Örneğin; karakterimiz elemanı havaya fırlatıp ters olarak yakalıyor, daha sonra ayağını bacak arasına koyup hızla kafa üstü yere yapıştırmak gibi birşeyler yapıyor. İşte bu ve benzeri hareketleri kullanarak birden fazla düşmanı etkisiz hale getirebiliyoruz. Zaten buna da fazlasıyla ihtiyacınız olacak oyunda...
Konrollerde ise sadece 2-3 tuşla bile oyuna kolayca adapte olabiliyoruz. Kare ve üçgen oyunda ençok kullanacağımız tuşlar. Bu tuşlar ile atak yapıyoruz. L1 ve R1 tuşlarına basılı tutarak daha uzun ve kısa gibi ataklar yapabiliyoruz. Oyunda guard sistemide biraz farklı. Hiçbir tuşa basmadan beklersek guard alabiliyoruz ama Kırmızı renkteki saldırılarda bunu hiç yapamıyoruz. Oyunda Sixaxis özelliğide kullanılabiliyor. Doğrusu LAİR'deki vasat ötesi kontrollerden sonra HS'deki kontrolleri görünce yapımcıya teşekkür etmeden geçemiyorum. Çok iyi ve sorunsuz olarak kullanabiliyoruz. Yapan yapıyor işte hocam, firmadan firmaya çok fark var...
Gelelim zıplama olayına... Karakterimiz çeşitli bitirici hareketler ile göklere kadar çıkıp otomatik olarak zıplayabiliyor ama Manuel olarak zıplayamıyor. Yapımcı firma böyle bir oyunda, böyle bir türde nasıl böyle bir hata yapabilir doğrusu biraz sitem ettim. God Of War'da çift zıplayıp havada yüzlerce hit yaptığımızı düşünürsek Heavenly Sword'daki bu zıplama sorunu büyük eksiklik. Yani öyle çok hızlı ve yüzlerce hit yapamıyoruz. God Of War'a göre atraksiyon biraz daha az.
Şimdi oyun benziyor denildi, karakter benziyor dedik bunları karşılaştırmadan olmaz. Nariko ile Kratos karşı karşıya gelirse, Nariko feci dayak yer :) Kratos havadan karadan yüzlerce hitle tartışmasız olarak işini bitirir. Kısacası güç kuvvet söz konusu oldumu ilk akla gelen Kratos'tus...
Bu tarz oyunların vazgeçilmezi olan Boss' larda yine karşımıza çıkıyor. Oyunda ilerledikçe bu tarz "önemli düşmanlar" ile karşılaşıyoruz. Bu düşmanlarla yine birtakım özel mekanlarda karşılaşıyoruz. Sulu bir mekanda karşımıza çıkan bir düşman var, suları kaldırıp üstümüze falan atabiliyor. Yine arena benzeri bir mekanda ise etraftaki objeler ve duvarlar parçalanabiliyor. Bu tarz etkileşimler görülmeye değer. Oyunun başından beri bize gülen bazı düşmanlarda daha sonra ciddiye alıp karşımıza çıkıyor. Oyunun sonlarına doğru işler iyice zorlaşıyor.

Ufak düşmanlar ise toplu halde saldırıyorlar. Bunların çoğu çıtkırıldım olduğu için fazla önemsenecek bir durum söz konusu olmasada bazen bu işin suyu iyice çıkıyor. Gerçekten düşmanların çok fazla sayıda hücum ettiği oluyor, net bir rakam söylemiyorum zaten söylesemde abarttığımı düşünenler olacaktır ama 2. Matrix Filmi olan Reloaded'deki o sahneyi düşünün, işte ona benzer sahneler var oyunda. Doğrusu piyasaya çıkan çıkmayan hiçbir oyunda, aynı ekran ve sahnede görünen bu kadar fazla düşman görmedim. Bir Dead Rising diye bir oyun vardı ekran da biraz fazla düşman görülebiliyordu ancak grafikleri çok kötüydü. Buna rağmen oyunun bu özelliği o zamana göre oldukça övülmüştü. Heavenly Sword'da ise 1000'e kadar düşmanı aynı ekranda görebiliyoruz. Özel efektler, detaylı modellemelerde cabası...

Oynanış süresi olarak oyun kısa olmuş. 6.5 - 7 saat gibi bir sürede bitebiliyor oyun. Piyasadaki buna benzer oyunların oynanış süresi bunun iki katı kadar. Her ne kadar biraz uzun oyunları sevsemde, oyunu daha uzun yapmak için extra çaba gösterilse çıkış tarihi 2008-2009 gibi bir zamana ertelenebilirdi. Bu da pek hoş olmazdı. Zaten Playstation 3'ün en büyük eksiği; hit oyunların geç çıkıp mevcut oyunlarında sürekli ertelenmesidir.
Oyunda sadece kılıcımızla ilerlemiyor crossbow, Roker launcer gibi silahlarda kullanabiliyoruz. Bu silahları kullanırken kamera açısı tamamen değişiyor, objeyi arkadan görüp kontrol edebiliyoruz. Bu silahları kullanmak zaman zaman kapıları açmak içinde gerekli oluyor. Oyunun bir bölümünde aynı Zeyna'da olduğu gibi Bumerang gibi bir silahla kapıları açabiliyoruz. Yine Kai ile savaştığımız bölümlerde de ok gibi silahları kullanıyoruz. Zaten kendisi yakın plan dövüşemiyor...


Görsel açıdan oyun mükemmel görünüyor. Öncelikli olarak karakter tasarımları üstünde çok fazla uğraşılmış. Ana karakter, boss ve bazı karakterlere yakından bakınca gerçek falan sanıyorsunuz bu derece muhteşem modellemeler var oyunda. Oyundaki ara sahneler oyun içi motor ile yapıldığı için karakterler birbirleriyle konuşunca falan detay seviyesini daha iyi görebiliyoruz. Karakterler dişlerinden elbiselerine hatta en ufak kırışıklarına dek mükemmel bir şekilde modellenmişler. Artık bundan iyisi olsa olsa gerçek insan resmi olur demeden kendimi alamıyorum.
Çevrede ise, manzaralı mekan grafikleri muhteşem görünüyor. Oyunu oynarken bir ara God Of War 3 çıkmışta onu oynuyormuş gibi hissettim. God Of War serisindeki yaratıcı tasarlanan mekanların kat kat Upgrade edilmiş halini düşünün, işte Heavenly Sword görsel açıdan böyle bir oyun. Doğrusu oyunun demosunu gördükten sonra böyle grafikli bir oyunlar karşılaşacağımı pek düşünmedim. Demo ile Tam sürüm arasında çok fark var...
Oyunda birbirine benzeyip sürekli olarak kendini tekrar eden mekanlarda göremiyoruz. Her mekan yaratıcılık süzgecinden geçirilerek özenle hazırlanmış. Bazen arenada, bazen su manzaralı mekanlarda, bazende karlı mekanlarda savaşıyoruz. Oyun bu açıdanda beğenimi kazanıyor. İyi grafik yapmak çok kolaydır ama yaratıcı mekanlar yapmak zordur. Örneğin; Doom 3 zamanına göre iyi grafikli bir oyun olmasına rağmen mekanlar hep birbirinin kopyası gibiydi. Kaplamalar, gölgeler falan birbirini tekrar edip duruyordu. Açık mekan diye birşey yoktu. Şuanda bile buna benzer çok fazla oyun var maalesef...
Grafiklerin olduğu kadar oyundaki obje ve karakter sayısıda çok önemlidir. 3-5 düşmanla savaşıp iyi grafiklere sahip oyunları çok gördüm ama Heavenly Sword gibisini fazla göremeyiz. Oyunda yüzlerce düşman ile aynı anda savaşıyoruz. Geniş bir mekandaysanız bilinki kalabalık düşmanlar sizi bekliyor. Dar mekanlarda ise düşmanlar grup grup geliyorlar. Bir grup savaşırken diğerleri sizi izliyor yenerseniz onlarda olaya dahil oluyor. Bu karakterlerin hepside çok detaylı yapılmış. Zannediyorum bu oyun PC için çıksa 4gb ram ve 500 dolarlık bir ekran kartında bile rahat birşekilde çalışamaz. Çünkü oyunda gerçekten çok sayıda düşman var. Buna özel efektleri, mekan tasarımları ana karakteri falanda eklenince başka hiçbir oyunda bunların hepisini bir arada olarak görmedim.
Kısacası; Heavenly Sword bu türde görüp görülecek en iyi grafiklere sahiptir, God Of War 3 çıkana kadarda en iyisi budur...






Grafiklerden sonra dikkat çeken bir diğer özellik; oyunun ses kalitesi. Oyun neredeyse kusursuz diyebileceğim seslendirme kalitesine sahip. Özellikle dialoglar muhteşem. Mekan ambians seslendirmeleride oldukça başarılı. İngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca, İtalyanca gibi seçenekler mevcut. Zaten sırf oyundaki ses dosyaları 3gb'a yakın yer işgal ediyormuş...
Kısacası; oyun bu açıdan da beklentileri karşılamayı başarıyor.

Bu kadar konuştuk Peki sonuç ne?
Heavenly Sword çok iyi bir yapım. Oyundaki birtakım eksiklikler ortalamayı düşürsede genellemeyi bozmaya yetmiyor. Grafikleriyle, animasyonlarıyla, bitmek tükenmez aksiyonuyla oyun başımı döndürmeyi başardı. Fakat oyunun kısa olması sizi biraz üzebilir.

Bu tarz oyunları seviyorsanız bu oyunu kaçırmayın. Hepinize iyi oyunlar...


Artılar
Animasyonlar, Grafikler , seslendirmeler, non-stop aksiyon, bitirici vuruş ve combolar güzel, Sixaxis oyuna iyi bir şekilde adapte edilmiş, ve seksi karakterimiz Nariko


Eksiler
Zıplama sorunu zaman zaman can sıkıyor, oyun kısa

Grafik: 96
Ses: 96
Oynanış: 83
Eğlence: 85
Genel: 90

Oyun Sponsorumuz

Eklenme: November 5th 2007
Category: Playstation 3
Yazan: Snake4
Puan:
Toplam Puan: 10 (1 Oy Ver)
İnceleme Puanla & Yorumla
Hit: 2165
Dil:
  

[ İncelemelere Geri Dön | Yorum Ekle ]


İletişim için: playstationturk@gmail.com... Sony, Playstation 2, Playstation 3, PSP, ile ilgili tüm logo ve resimler kendilerine ait tescilli markalardır.